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Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts

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Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts Empty Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts

Message  Jahstrad Jeu 22 Mai - 1:30

Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts Screen55

Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts Screen56



Un match qui filait droit vers les prolongations mais décidément les tours 16 des Tauleurs sont formiiidable ces temps ci !

Commentaires prochainement  Very Happy

Jahstrad
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Message  RelaxMax Jeu 22 Mai - 8:30

Tu tiens le bon bout Jah, goooo tauleurs !!  cheers

RelaxMax
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Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts Empty Re: Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts

Message  Voodoo Jeu 22 Mai - 10:01

Comme on le disait sur le chat, on a été un peu surpris
- par un BC, toujours hasardeux contre des skavens, de Jeest au tour 15 alors que c'est un match à prolongations
- par le fait d'avoir laissé Jah faire un one turner alors qu'il y avait plusieurs façon de l'empêcher.

Mais, en tout cas, match fort distrayant à regarder  Smile

Voodoo
Voodoo

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Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts Empty Re: Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts

Message  Ashrame Jeu 22 Mai - 10:03

ouais contre les reavers t'aurais moins fait l'mariole !
prochaine étape : soit zongo soit f2c ... la finale se rapproche Very Happy

Ashrame
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Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts Empty Re: Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts

Message  Invité Jeu 22 Mai - 18:38

Il n'y avait pas trop moyen de l'empecher le OT...
La seule solution c'était d'obliger a un maximum de jet de dé et j'ai juste placer ma défense une case trop loin.

Sinon match pathétique, rien est passé en bloc quasiment, les 4 chataignes ont rien fait, et mes 5 ou 6 foul ne se sont révélés payant qu'en seconde. Le BC c'était pour essayer de profiter des chataignes pour faire un max de KO avant le dernier tour pour essayer de réduire le nombre de skavs, mais ils avaient des armures à 9, et malgré les sonnés, pas de blessures plus que ca...

Enfin bref, j'ai pas "mal" joué, hormis sur le contre skaven, où j'ai merdé sur le passage, je l'ai vu après avoir cliqué sur fin de tour. Mais les skulls et les push ont plombé mes chances de vaincre. Ca se paiera, les beasts sont toujours dans la place !

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Message  Jahstrad Jeu 22 Mai - 20:56

Ouai ouai ouai bon match des Tauleurs avec de l'agressivité en défense qui est la marque de fabrique Tauleurs et en plus lors de ce match une résistance inespérée puisque je ressort du match indemne ! la seule grosse blessure a été maîtrisée par l'apo (1ere fois de la compet qu'il arrive à guérir un type). Pas mal de réussite sur tout ce qui est blocage après j'ai bien galérer par moment avec gfi esquive ect beaucoup de un mais au final quand ca devait passer bah ça passait ^^

Et en face Jeestdieu qui a clairement galérer physiquement, pas bcp de pow et pas de puissance dans les mandales bien que c'était un peu mieux en deuxième mi-temps. Et sinon pas assez de précautions sur la protection du porteur mais en même temps il est de la nouvelle génération et n'a pas connu les Tauleurs de la belle époque et ne savait donc pas qui on était vraiment  Very Happy

Et le TD final que dire a part qu'il n a failli jamais se produire étant donné que sur le 1er jet : un gfi je fais 1 et je me dis que 2relances pour les prolongations c est bien, d'autant plus qu'il restait à :
blitzer a 1dé, double blocage push durat ogre, ramassage , passe reception, transmission vers un runner dans une zone de tacle, esquive, saut , esquive et 2gfi....donc j'allais pas relancer et puis je me suis dis : "Allez merde" et hop j'ai marqué....

Jahstrad
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Message  RelaxMax Ven 23 Mai - 0:17

Jahstrad a écrit:Ouai ouai ouai bon match des Tauleurs avec de l'agressivité en défense qui est la marque de fabrique Tauleurs et en plus lors de ce match une résistance inespérée puisque je ressort du match indemne ! la seule grosse blessure a été maîtrisée par l'apo (1ere fois de la compet qu'il arrive à guérir un type). Pas mal de réussite sur tout ce qui est blocage après j'ai bien galérer par moment avec gfi esquive ect beaucoup de un mais au final quand ca devait passer bah ça passait ^^

Et en face Jeestdieu qui a clairement galérer physiquement, pas bcp de pow et pas de puissance dans les mandales bien que c'était un peu mieux en deuxième mi-temps. Et sinon pas assez de précautions sur la protection du porteur mais en même temps il est de la nouvelle génération et n'a pas connu les Tauleurs de la belle époque et ne savait donc pas qui on était vraiment  Very Happy

Et le TD final que dire a part qu'il n a failli jamais se produire étant donné que sur le 1er jet : un gfi je fais 1 et je me dis que 2relances pour les prolongations c est bien, d'autant plus qu'il restait à :
blitzer a 1dé, double blocage push durat ogre, ramassage , passe reception, transmission vers un runner dans une zone de tacle, esquive, saut , esquive et 2gfi....donc j'allais pas relancer et puis je me suis dis : "Allez merde" et hop j'ai marqué....
Cochon de Jah, toujours le premier à être étonné de marquer le TD des Tauleurs !! Razz

RelaxMax
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Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts Empty Re: Rats Fils Tauleurs - Immortal Lizard Beasts

Message  Voodoo Ven 23 Mai - 10:50

Pour empêcher le OT, j'ai une solution théorique (autre que mettre tes GC sur la LOS) mais je n'ai jamais pu vraiment vérifier qu'elle était totalement efficace : les O, ce sont des espaces vides et les X des joueurs "de base"

OOOXXXOOO
OOXOOOXOO
OOOOXOOOO

Un spécialiste du sujet peut-il me dire si, hors projection et saut, c'est vraiment efficace ?

Voodoo
Voodoo

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Message  Coach Clement0 Ven 23 Mai - 10:59

Non.

Ça complique à peine les choses.

Coach Clement0
Coach Clement0

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Message  RelaxMax Ven 23 Mai - 12:46

Pour bien défendre contre un OT faut savoir comment le faire : la base c'est de s'appuyer sur tes joueurs + ceux de la LOS adverse pour provoquer des push. Donc l'objectif c'est de provoquer des espaces puis de poser des zones de tacle.

Ecarter sa LOS d'une case entre les joueurs peut être payant... ça oblige déjà à 1 push dans le vide (=sans gain de case pour le OTurner) car le OT ne peut pas prendre appui sur le joueur central de la LOS. Donc ça te rajoute 1 jet à 55% de réussite seulement (push avec 2 dés) + gêne le 2nd push car 1 trou à combler ou sinon passage au centre nécessaire pour le OTurner. Ensuite tu peux partir sur un double rideau ou autre selon le nombre de joueurs dispos. Si saut en face, tu cales 1 gars derrière le liner central de la LOS pour éviter le push facile.

Autre possibilité une LOS excentrée avec double rideau derrière mais c'est pas forcément le plus efficace car le push reste relativement simple. Placer le tacle plongeant/tacle sur les côtés avancés du double rideau du côté central du terrain. Par contre ça complique la tâche du OT car il est limité dans son positionnement par la règle de 2 joueurs max sur le bord.

Après contre un mvt 13 ou du lancer de minus c'est la ligne fond de court qui prévaut ... Le mieux restant bien sûr les GC/stab.

La difficulté d'un push augmente drastiquement à partir de la nécessité de gagner 3 cases car en plus des esquives nécessaires pour passer la défense il te faut 2 jets push avant de pourvoir plaquer et gagner le 3ème point de mvt. L'intérêt est d'optimiser les blocs 3 dés pas toujours facile pour des légers. 

Ton positionnement n'est pas le plus mauvais mais le joueur en diagonale collé à la LOS procure un appui supplémentaire pour le OTurner qui compense la nécessité de mobiliser du joueur de l'autre côté pour gagner 1 case directe et sinon il reste toujours la possibilité du push dans le vide.

Edit : après je ne suis pas spécialiste, déjà pratiqué mais pas assez régulièrement pour être bien carré là dessus.

RelaxMax
RelaxMax

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Message  Ashrame Ven 23 Mai - 12:57

ca te force a faire des blocks en plus mais ca ne te garantie rien !
un truc pas mal que j'avais eu contre moi avec que des fo 4 sur la loss

_ _ _| _ X _ X _X_ |_ _ _
_ _ X| X _ _ X _ _X| X _ _

Ashrame
Ashrame

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Message  momienova Ven 23 Mai - 13:08

Stabilité pour tous !

momienova
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Message  Voodoo Ven 23 Mai - 13:41

Tes remarques sont fort intéressantes (j'avoue que je n'aurais pas pensé à écarter mes joueurs de la LOS d'une case).
Par contre, mettre un joueur juste derrière le défenseur central de la LOS (quand ils sont collés l'un à l'autre) face à un sauteur aide en fait au OT car il suffit d'attaquer un des bords de la LOS par le côté au lieu de par le côté et le bas (je ne sais pas si c'est très clair).

Une fois, Clement0 a failli me réussir un OT avec une furie, j'avoue que j'ai été très impressionné...

Voodoo
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Message  Alikaa Ven 23 Mai - 15:33

Bande de noobies !

Alikaa
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Message  RelaxMax Ven 23 Mai - 15:46

Voodoo a écrit:Tes remarques sont fort intéressantes (j'avoue que je n'aurais pas pensé à écarter mes joueurs de la LOS d'une case).
Par contre, mettre un joueur juste derrière le défenseur central de la LOS (quand ils sont collés l'un à l'autre) face à un sauteur aide en fait au OT car il suffit d'attaquer un des bords de la LOS par le côté au lieu de par le côté et le bas (je ne sais pas si c'est très clair).

Une fois, Clement0 a failli me réussir un OT avec une furie, j'avoue que j'ai été très impressionné...
si si c'est clair, que si la los est écartée le mec au milieu derrière sinon effectivement ça fait un appui parfait. Si y'a un frénétique en face en plus du sauteur par contre c'est plus gênant effectivement.

RelaxMax
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