[Remas j5] Les bons gars (el santo) 0 - 6 (Ashrame) Les Sombréros de l'Amer
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[Remas j5] Les bons gars (el santo) 0 - 6 (Ashrame) Les Sombréros de l'Amer
Un match qui aurait pu tourner très mal pour les sombréros ... mais ce sont les bons gars qui s'effondrent complètement ... 6 TD 8 Sorties, 2 morts, 4 passages de niveaux ... LE match plein !
El Santo tente beaucoup et rate : tout
courage vieux
El Santo tente beaucoup et rate : tout
courage vieux
Ashrame
Re: [Remas j5] Les bons gars (el santo) 0 - 6 (Ashrame) Les Sombréros de l'Amer
Je voulais à tout prix voire un match des champions, je m'installe avec une bonne Erdinger.
Et là spectacle des Sombréros, bravo .
Et là spectacle des Sombréros, bravo .
Rankstail
Re: [Remas j5] Les bons gars (el santo) 0 - 6 (Ashrame) Les Sombréros de l'Amer
les gobs nous ont bien aidé ... mais c'était assez beau quand tout réussi comme ca
Ashrame
Re: [Remas j5] Les bons gars (el santo) 0 - 6 (Ashrame) Les Sombréros de l'Amer
ouais, peut être, mais moi, je t'ai fait PLEIN de KOs !!
Bonne chance pour la suite Ash , et merci pour le match !
Bonne chance pour la suite Ash , et merci pour le match !
elsantos
Re: [Remas j5] Les bons gars (el santo) 0 - 6 (Ashrame) Les Sombréros de l'Amer
ALors maintenant que j'ai un peu plus de temps et un recul plus important : ON A ETE ROYAUX ! je pense qu'on ne peut pas dire autre chose ! Les Sombréros de l'Amer se sont imposée 6 à 0 dans LE match de tous les dangers, contre les Bons Gars et leur pléiade de stars et d'arme secrète et ça, c'est beau !
Coté inducement : 1090 de différence de tv, ca fait beaucoup ... El santo en tant que fin limier choisi :
- un cuistot (300) qui prendra deux relances en première et une seule en seconde
- deux stars Scappa Malaucrane (150) le pourvoyeur de balle qui sortira au tour 10 sur blessure et Bolgroth L'écrabouilleur (270) qui aura 3 ko voir 4 à son actif
- un parchemin (150) qui foudroiera le porteur de balle pour l'empêcher de marquer le 4eme td ...
- deux corruptions ! pour garder la tronconneuse et sauver des pietineurs fous
De quoi faire mal, très mal aux elfes noires qui ne tolèrent qu'assez peu le jeu en infériorité numérique !
Côté arme secrète :
Bombardier : un seul "lancé" qui ressemblait plus à un suicide personnel avant le td des Elfes noires (deux tours) qui le pousse à être viré par un arbitre incorruptible
Le fanatique : il aura tournoyé tout seul au centre au gré des mouvements d'entrainement de son boulet et de sa chaine ... viré après le deuxième tours pour utilisation illicite d'arme un secrète un peu trop visible
Le fanatique : bon bon bon ... les bons gars étaient d'ores déja éliminés, on comprendra donc le léger relachement de leur joueur et en particulier dans l'entretient du matériel ... le tronconneur n'aura pas réussi grand chose mais comme les préceptes laotsétiques d'El santo sont justement basés sur l'échec il aura été LE joueur armé à rester le plus longtemps sur le terrain, mais le bilan lui ... 1er tour jet d'armure 1+1, deuxieme tour 2+2, puis TD ! El Santo corrompt l'arbitre (c'est le mal !) et la tronçonneuse fait un retour fracassant en sonnant mon seul joueur avec une armure 9 ... comme quoi... avant d'échouer a découper léguman et son armure légère (7) (en meme temps on ne découte pas une citrouille avec une tronçonneuse) il sera ensuite blessé par LA star adverse : Stentor le furieux qui enchainera pas moins de 3 blessures et 2 ko dans le match !
[Coté stratégie] : les elfes noirs veulent marquer vite pour virer les Armes secrètes en face et ne pas se faire complètement étriller par des gobs surexcités, paris réussi, il leur faudra deux tours pour marquer ... Les Gobs veulent massacrer, éventrer, eviscérer... en un mot atomiser l'équipe adverse ! Ils vont donc piétiner entre 5 et 7 fois sans succès (pas plus que ko).
[coté statistique rigolote] les bons gars ne réussiront pas un putain de lancer de gob (si on exclut le lancer dans le public, qui est toujours tres drole mais pas vraiment comptabilisable).
Aucun ko ne reviendra chez les sombréros ! le 1er koaura raté 6 retours à lui tout seul... on a lancé pour 2, 2, 3, 3, 4... puis pour 5 ko mais toujours aucun retour ... comme quoi on ne peut meme pas se plaindre mais c'est un coup assez dur !
Coté inducement : 1090 de différence de tv, ca fait beaucoup ... El santo en tant que fin limier choisi :
- un cuistot (300) qui prendra deux relances en première et une seule en seconde
- deux stars Scappa Malaucrane (150) le pourvoyeur de balle qui sortira au tour 10 sur blessure et Bolgroth L'écrabouilleur (270) qui aura 3 ko voir 4 à son actif
- un parchemin (150) qui foudroiera le porteur de balle pour l'empêcher de marquer le 4eme td ...
- deux corruptions ! pour garder la tronconneuse et sauver des pietineurs fous
De quoi faire mal, très mal aux elfes noires qui ne tolèrent qu'assez peu le jeu en infériorité numérique !
Côté arme secrète :
Bombardier : un seul "lancé" qui ressemblait plus à un suicide personnel avant le td des Elfes noires (deux tours) qui le pousse à être viré par un arbitre incorruptible
Le fanatique : il aura tournoyé tout seul au centre au gré des mouvements d'entrainement de son boulet et de sa chaine ... viré après le deuxième tours pour utilisation illicite d'arme un secrète un peu trop visible
Le fanatique : bon bon bon ... les bons gars étaient d'ores déja éliminés, on comprendra donc le léger relachement de leur joueur et en particulier dans l'entretient du matériel ... le tronconneur n'aura pas réussi grand chose mais comme les préceptes laotsétiques d'El santo sont justement basés sur l'échec il aura été LE joueur armé à rester le plus longtemps sur le terrain, mais le bilan lui ... 1er tour jet d'armure 1+1, deuxieme tour 2+2, puis TD ! El Santo corrompt l'arbitre (c'est le mal !) et la tronçonneuse fait un retour fracassant en sonnant mon seul joueur avec une armure 9 ... comme quoi... avant d'échouer a découper léguman et son armure légère (7) (en meme temps on ne découte pas une citrouille avec une tronçonneuse) il sera ensuite blessé par LA star adverse : Stentor le furieux qui enchainera pas moins de 3 blessures et 2 ko dans le match !
[Coté stratégie] : les elfes noirs veulent marquer vite pour virer les Armes secrètes en face et ne pas se faire complètement étriller par des gobs surexcités, paris réussi, il leur faudra deux tours pour marquer ... Les Gobs veulent massacrer, éventrer, eviscérer... en un mot atomiser l'équipe adverse ! Ils vont donc piétiner entre 5 et 7 fois sans succès (pas plus que ko).
[coté statistique rigolote] les bons gars ne réussiront pas un putain de lancer de gob (si on exclut le lancer dans le public, qui est toujours tres drole mais pas vraiment comptabilisable).
Aucun ko ne reviendra chez les sombréros ! le 1er koaura raté 6 retours à lui tout seul... on a lancé pour 2, 2, 3, 3, 4... puis pour 5 ko mais toujours aucun retour ... comme quoi on ne peut meme pas se plaindre mais c'est un coup assez dur !
Ashrame
Re: [Remas j5] Les bons gars (el santo) 0 - 6 (Ashrame) Les Sombréros de l'Amer
Ash gros chateux, sortir de ce match sans une blessure c'est tout bonnement scandaleux !
Et moi le cuistot m'avait pris 6 RR, zêtes que des petits joueurs !
zongo !
Et moi le cuistot m'avait pris 6 RR, zêtes que des petits joueurs !
zongo !
Zongogo
Re: [Remas j5] Les bons gars (el santo) 0 - 6 (Ashrame) Les Sombréros de l'Amer
ouais et t'oublis mes 4 montées de niveaux
Ashrame
Re: [Remas j5] Les bons gars (el santo) 0 - 6 (Ashrame) Les Sombréros de l'Amer
Ashrame a écrit:
[coté statistique rigolote] les bons gars ne réussiront pas un putain de lancer de gob (si on exclut le lancer dans le public, qui est toujours tres drole mais pas vraiment comptabilisable).
Aucun ko ne reviendra chez les sombréros ! le 1er koaura raté 6 retours à lui tout seul... on a lancé pour 2, 2, 3, 3, 4... puis pour 5 ko mais toujours aucun retour ... comme quoi on ne peut meme pas se plaindre mais c'est un coup assez dur !
C'est vrai que tes KOs qui refusent tout le match de remonter sur le terrains, c'était hallucinant..
Mais je tiens quand même à préciser... mon gob envoyé dans le public, il visait ton porteur de balle, à 3 cases de la ligne de touche.
Je demande donc officiellement que ce lancer de gob soit, comme les 9 autres, considéré comme raté.
Merci.
elsantos
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