[Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
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[Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Putain de feignasse de nain, il gagne après 24 tours laborieux et c'est moi qui doit me taper tout le boulot d'après match !
Amuse-toi bien avec lui, Zek !
Dernier match avec mes Khemris, ils retournent dans la tombe !
Rot In Pieces | 1 - 2 | Les Frères d'Armes
Equipes
Rapport de match
Note du match: 16/20
Spectateurs: 27000
Feuille de match générée par BB Manager
Amuse-toi bien avec lui, Zek !
Dernier match avec mes Khemris, ils retournent dans la tombe !
Rot In Pieces | 1 - 2 | Les Frères d'Armes
Equipes
Rot In Pieces | | Les Frères d'Armes | |
Race : | Khemri | Nains |
TV : | 1660 | 2330 |
Trésorerie : | 720000 | 160000 |
Relance : | 3 | 4 |
Apothicaire : | 0 | 1 |
Popularité : | 7 | 9 |
Pom-pom girls : | 0 | 2 |
Rapport de match
Rot In Pieces | | Les Frères d'Armes | |
Score : | 1 | 2 |
Touchdowns infligés : | 1 | 1 |
Touchdowns subis : | 1 | 1 |
Passes : | 0 | 2 |
Réceptions : | 0 | 2 |
Interceptions : | 0 | 0 |
Jets de blocages réussis : | 53,00 % (53/100) | 53,52 % (38/71) |
Turnovers sur jets de blocages : | 4,00 % (4/100) | 1,41 % (1/71) |
Mises à terre infligées : | 7 | 15 |
KO infligés : | 2 | 1 |
Blessés infligés : | 0 | 3 |
Morts infligées : | 0 | 0 |
Tackles infligés : | 0 | 0 |
Yards gagnés en passe : | 0 | 2 |
Yards gagnés en course : | 38 | 46 |
Possession de la balle (%) : | 48 | 38 |
Occupation de son terrain : | 57 | 42 |
Occupation du terrain adverse : | 42 | 57 |
Spectateurs: 27000
Feuille de match générée par BB Manager
CiNoD
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
CinoD meme pas 1 blessure ,c est clair que c est pas la peine de te faire du mal avec tes Khemris ,beau parcourt mais maintenant eclates toi avec tes Orques
Bravo Gros
Bravo Gros
Elenalcar
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
100 blocks je crois que j'ai rarement vu ça et 0 sortie...avec des khemris ça fait pitié.
Gros beau parcours, maintenant avec Zek et ses nains noirs en plein coming out ça va pas être la même histoire.
Gros beau parcours, maintenant avec Zek et ses nains noirs en plein coming out ça va pas être la même histoire.
Cuivenen
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
GROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOS
poule A 1 - 1 Poule B
poule A 1 - 1 Poule B
Ashrame
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Les Khemri ont implosé en 2ème là où les Frères ont serré les dents, bravo Gros !
RelaxMax
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Bravo Gros, une sacré demi-finale contre Zek en perspective !
Aïgor
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Cuivenen a écrit:100 blocks je crois que j'ai rarement vu ça et 0 sortie...avec des khemris ça fait pitié.
Il faut pas se faire d'illusions... les Khemris ils ont pas griffe.
Elender
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Merci, ce fut un match très tendu. Grosse présence des khemris en première sur leur possession, en même temps avec les 4 Gardiens et le Champion Ratmut 3, ça en fait du gros. 1-0 logique à la mi-temps.
Mon seul souhait pour la deuxième est que mes nains se réveillent au niveau de l'impact, les armures ayant bien tenu en première reste à mettre à mal celles des Khemris.
Mais voilà pendant au moins 3 tours, les Khemris sont dans leur match, leurs armures résistent malgré l'envie que mettent les nains à leur taper dessus, et de leur coté les Khemris sont très efficace, pas de sortie mais au moins un sonné par tour.
je commence à un petit peu m'agacer, et là comme en réponse à mes prières, les mouches changent d'âne.
Après une première blessure Khemri, un blitz redoutable du RM sur le Champion, qui venait de mettre au sol le porteur de balle, se voit envoyer à l'infirmerie. A partir de là, le champion force 6 n'étant plus là, les nains se sentent beaucoup moins oppréssé et vont pouvoir enfin passer la défense Khemris et aller égaliser au tour 16.
En ce qui concerne les prolongations, je ferai le résumé en images, ça sera plus parlant tant il y a eu de rebondissements pendant les 8 tours supplémentaires.
Grosse opposition entre Nains et Khemris pour ce quart de finale du Tournoi des Étincelles.
Les nains donnent le coup d'envoi, leur adversaire ramasse sans encombre et se lance à l'attaque. Après avoir jaugé leurs adversaires RIP partent à l'assaut du coté gauche de la défense naine, mais l'étau se referme très vite.
Mais c'est sans compter sur l’efficacité des Khemris, qui dégagent la voie pour leur porteur qui va ouvrir le score tour 7.
1-0 à la mi-temps. Coup d'envoi des RIP, et malgré un blitz à l'engagement, les Frères remontent la balle sans accroc. Mise à part 1 ko de part et d'autre en première, les sorties se font attendre. C'est sans compter sur Gundrak qui lancent les hostilités en blessant un squelette.
Mais cette sortie ne refroidi en rien les ardeurs des Khemris, si bien que les Frères s'enlisent au milieu du terrain, si bien que le coach nain commence à se demander comment il va bien pouvoir passer ce rideau défensif. Le doute s'installe. Renforcé par le blitz victorieux du champion Ratmut III. Tour 13, les nains sont au plus mal.
C'est à ce moment là que Kundrak FléauDeGrimnir, auteur d'un ko en 19 matchs décide de se réveiller. Un blitz rare d'efficacité vient foudroyer le Champion qui ne régénéra pas. Une grosse épine enlevé du pied de l'équipe naine.
Dans la foulée Hyrad prend les choses en main, ou plutôt la chique, et progresse sous bonne garde dans le camp des RIP.
Et alors que le porteur s'échappe vers l'égalisation coté droit, Kundrak fait se lever le stade suite à un double blocage qui va sonner un squelette et en tuer un autre, la régénération cette fois va sauver le mort-vivant.
Hyrad s'en va égaliser juste avant le coup de sifflet finale. 1-1, les supporters vont avoir droit aux prolongations.
De nouveau les RIP à l'attaque, les nains vont devoir être plus solide qu'en première mi-temps. Avec Ratmut III et un gardien ko en moins, cela devient plus envisageable. Et cela se confirme, après un TO, les nains ont la possibilité d'aller blitzer le porteur, Hyrad s'élance et réussi son blocage, le thro-ra s'effondre et laisse tomber le ballon. Hyrad s'en saisi et file vers l'en-but Khemri.
Mais outre le Champion payé grassement pour jouer cette rencontre et la corruption d'arbitre qui a bien servi, un sorcier a été réquisitionné pour l'occasion. Et il ne va pas décevoir ses commanditaires. Un éclair vient foudroyer le porteur nain, qui s'écroule immédiatement.
Les RIP remettent la main sur le ballon et entame une attaque coté droit de la défense naine.
Mais nouveau rebondissement, Thorik sort du marquage d'un gardien pour aller blitzer le porteur, et va devoir s'y reprendre à deux fois pour le mettre à terre. Dans la foulée, Hyrad ramasse et s'échappe une nouvelle fois sans crainte de se faire occire cette fois.
Réaction immédiate des RIP, qui viennent coller le porteur. Rien n'est joué.
Hyrad parvient à se sortir du marquage, et filer à une foulée du Graal, avec un tueur qui se place sur le chemin d'un éventuel retour. Mais un squelette bien supplée viens blitzer ce dernier et le met ko. Le chemin étant dégagé le blitz-ra star peut venir au contact du porteur.
Mais rien n'y fait. 2-1 pour les Frères.
3 tours aux Khemris pour égaliser. Dès l'engagement, un nain se voit quitter le terrain sur ko, et un autre out pour un tour. Les RIP peuvent amorcer une infiltration sur le coté droit de la défense. Le porteur se retrouve à un gfi de l'égalisation, avec 2 squelettes en soutien. Mais très vite l'un deux est mis à terre. La défense naine est en place.
Dernières secondes avant la fin du match, le porteur n'a plus le choix, tout va reposer sur lui, il se lance dans un blitz contre le dernier défenseur, mais loupe son esquive. C'est terminé, les Frères d'Armes sont qualifiés.
Mon seul souhait pour la deuxième est que mes nains se réveillent au niveau de l'impact, les armures ayant bien tenu en première reste à mettre à mal celles des Khemris.
Mais voilà pendant au moins 3 tours, les Khemris sont dans leur match, leurs armures résistent malgré l'envie que mettent les nains à leur taper dessus, et de leur coté les Khemris sont très efficace, pas de sortie mais au moins un sonné par tour.
je commence à un petit peu m'agacer, et là comme en réponse à mes prières, les mouches changent d'âne.
Après une première blessure Khemri, un blitz redoutable du RM sur le Champion, qui venait de mettre au sol le porteur de balle, se voit envoyer à l'infirmerie. A partir de là, le champion force 6 n'étant plus là, les nains se sentent beaucoup moins oppréssé et vont pouvoir enfin passer la défense Khemris et aller égaliser au tour 16.
En ce qui concerne les prolongations, je ferai le résumé en images, ça sera plus parlant tant il y a eu de rebondissements pendant les 8 tours supplémentaires.
Grosse opposition entre Nains et Khemris pour ce quart de finale du Tournoi des Étincelles.
Les nains donnent le coup d'envoi, leur adversaire ramasse sans encombre et se lance à l'attaque. Après avoir jaugé leurs adversaires RIP partent à l'assaut du coté gauche de la défense naine, mais l'étau se referme très vite.
Mais c'est sans compter sur l’efficacité des Khemris, qui dégagent la voie pour leur porteur qui va ouvrir le score tour 7.
1-0 à la mi-temps. Coup d'envoi des RIP, et malgré un blitz à l'engagement, les Frères remontent la balle sans accroc. Mise à part 1 ko de part et d'autre en première, les sorties se font attendre. C'est sans compter sur Gundrak qui lancent les hostilités en blessant un squelette.
Mais cette sortie ne refroidi en rien les ardeurs des Khemris, si bien que les Frères s'enlisent au milieu du terrain, si bien que le coach nain commence à se demander comment il va bien pouvoir passer ce rideau défensif. Le doute s'installe. Renforcé par le blitz victorieux du champion Ratmut III. Tour 13, les nains sont au plus mal.
C'est à ce moment là que Kundrak FléauDeGrimnir, auteur d'un ko en 19 matchs décide de se réveiller. Un blitz rare d'efficacité vient foudroyer le Champion qui ne régénéra pas. Une grosse épine enlevé du pied de l'équipe naine.
Dans la foulée Hyrad prend les choses en main, ou plutôt la chique, et progresse sous bonne garde dans le camp des RIP.
Et alors que le porteur s'échappe vers l'égalisation coté droit, Kundrak fait se lever le stade suite à un double blocage qui va sonner un squelette et en tuer un autre, la régénération cette fois va sauver le mort-vivant.
Hyrad s'en va égaliser juste avant le coup de sifflet finale. 1-1, les supporters vont avoir droit aux prolongations.
De nouveau les RIP à l'attaque, les nains vont devoir être plus solide qu'en première mi-temps. Avec Ratmut III et un gardien ko en moins, cela devient plus envisageable. Et cela se confirme, après un TO, les nains ont la possibilité d'aller blitzer le porteur, Hyrad s'élance et réussi son blocage, le thro-ra s'effondre et laisse tomber le ballon. Hyrad s'en saisi et file vers l'en-but Khemri.
Mais outre le Champion payé grassement pour jouer cette rencontre et la corruption d'arbitre qui a bien servi, un sorcier a été réquisitionné pour l'occasion. Et il ne va pas décevoir ses commanditaires. Un éclair vient foudroyer le porteur nain, qui s'écroule immédiatement.
Les RIP remettent la main sur le ballon et entame une attaque coté droit de la défense naine.
Mais nouveau rebondissement, Thorik sort du marquage d'un gardien pour aller blitzer le porteur, et va devoir s'y reprendre à deux fois pour le mettre à terre. Dans la foulée, Hyrad ramasse et s'échappe une nouvelle fois sans crainte de se faire occire cette fois.
Réaction immédiate des RIP, qui viennent coller le porteur. Rien n'est joué.
Hyrad parvient à se sortir du marquage, et filer à une foulée du Graal, avec un tueur qui se place sur le chemin d'un éventuel retour. Mais un squelette bien supplée viens blitzer ce dernier et le met ko. Le chemin étant dégagé le blitz-ra star peut venir au contact du porteur.
Mais rien n'y fait. 2-1 pour les Frères.
3 tours aux Khemris pour égaliser. Dès l'engagement, un nain se voit quitter le terrain sur ko, et un autre out pour un tour. Les RIP peuvent amorcer une infiltration sur le coté droit de la défense. Le porteur se retrouve à un gfi de l'égalisation, avec 2 squelettes en soutien. Mais très vite l'un deux est mis à terre. La défense naine est en place.
Dernières secondes avant la fin du match, le porteur n'a plus le choix, tout va reposer sur lui, il se lance dans un blitz contre le dernier défenseur, mais loupe son esquive. C'est terminé, les Frères d'Armes sont qualifiés.
Dernière édition par Gros77 le Jeu 1 Mar - 21:21, édité 1 fois
Gros77
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Khemri ça devient vraiment dur....
DocteurZ
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
C'est très bon les khemris, c'est juste que si Nuffle te sort un coup de vachard, c'est beaucoup plus difficile de s'en remettre ... Sont pas faciles à gérer ces bourrins.
RelaxMax
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
J'ai déjà vu des Khemris marquer en 2 tours ..... 1 fois
DocteurZ
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Les Khemris, c'est une histoire d'amour et de haine.
Tu les adores quand tu déroules tranquillement, que ta cage est instopable, que les sorties se font à un rythme régulier, etc.
Tu les détestes quand tu foires tes ramassages, quand tu sors pas un type, quand tu dois te replacer défensivement, etc.
Bref, c'est des Khemris.
Tu les adores quand tu déroules tranquillement, que ta cage est instopable, que les sorties se font à un rythme régulier, etc.
Tu les détestes quand tu foires tes ramassages, quand tu sors pas un type, quand tu dois te replacer défensivement, etc.
Bref, c'est des Khemris.
CiNoD
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Au prochain LBR ca va aller mieux, avec esquive en force de série possibilité d'accéder a block et tackle et surtout sans décomposition ...
Ashrame
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Chuck Norris one turn avec des Khemris.
Un bien beau match de nabots, tout en maîtrise.
Un bien beau match de nabots, tout en maîtrise.
Coach Clement0
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Oué, encore faudrait-il qu'il sorte le prochain LRB... Et qu'il soit adapté par Cyanide...
CiNoD
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Le LRB6, c'était pas sensé être une édition quasi-définitive dans l'esprit de GW ? Alors le modifier aussi vite, ça m'étonne.
Aïgor
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Ashrame a écrit:GROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOS
poule A 1 - 1 Poule B
Poule A 2- 1 Poule B Ash
Elenalcar
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
C'est bien ça.CiNoD a écrit:Les Khemris, c'est une histoire d'amour et de haine.
Tu les adores quand tu déroules tranquillement, que ta cage est instopable, que les sorties se font à un rythme régulier, etc.
Tu les détestes quand tu foires tes ramassages, quand tu sors pas un type, quand tu dois te replacer défensivement, etc.
Le pire étant selon moi quand ton GT lvl 3 meurt sur un bloc à 2D contre d'un zombie
Zoid
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Match validé !
Bravo aux Frères d'Armes et merci à CiNoD pour ce remplacement au pied levé de Zol.
Bravo aux Frères d'Armes et merci à CiNoD pour ce remplacement au pied levé de Zol.
Feuille2Chene
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Aïgor a écrit:Le LRB6, c'était pas sensé être une édition quasi-définitive dans l'esprit de GW ? Alors le modifier aussi vite, ça m'étonne.
l'argent a des raisons que la raison ne connait pas !
une version définitive sonne la fin de l'histoire du bb qui vivote quand meme pas mal
Ashrame
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Cuivenen a écrit:Gros beau parcours, maintenant avec Zek et ses nains noirs en plein coming out ça va pas être la même histoire.
Moi qui ait sacrifié plein de poulets pour aider les Khemris, rien du tout, même pas de blessés chez les nains. Qu'est ce que j'aurai préféré affronter les RIP avec mes blodgers !
Les nains on sait faire au mieux mais ça reste notre némésis après les Nurgle. Avec 2400 de TV de notre côté il peut éclaircir nos rangs, ça sauvera nos finances. En 2 mots, on a rien à perdre et on compte bien arracher l'accès en finale aux nains.
Un match à 4800 de TV cumulé sur les 2 équipes, y a de la star au kilo.
Zek
Re: [Étincelles] (CiNoD) Rot In Pieces 1 - 2 Les Frères d'Armes (Gros)
Résumé en images un peu plus haut.
Vaincu en coupe il y a deux saisons, j’espère te faire chuter cette fois. En tout cas, c clair que l'opposition va être belle, enfin espérons le.
Zek a écrit:Les nains on sait faire au mieux mais ça reste notre némésis après les Nurgle. Avec 2400 de TV de notre côté il peut éclaircir nos rangs, ça sauvera nos finances. En 2 mots, on a rien à perdre et on compte bien arracher l'accès en finale aux nains.
Un match à 4800 de TV cumulé sur les 2 équipes, y a de la star au kilo.
Vaincu en coupe il y a deux saisons, j’espère te faire chuter cette fois. En tout cas, c clair que l'opposition va être belle, enfin espérons le.
Gros77
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