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[Voodoo] Les Darkside Magic

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Message  Voodoo Mer 19 Jan - 23:36

J1 après le Peuple du Voodoo
Quel enfoiré ! Me réclamer la moitié de la récolte de la pré-saison pour ramener mon pauvre Peuple du Voodoo en contre bande à Hispaniola dans les cales de son vieux rafiot pourri, c'est du vol, pire que le cramponnage du tour 16 de Maremick ! Mais bon, ça n'est pas comme si j'avais le choix, sans ça, pour eux, c'est les plantations de canne à sucre de l'empire jusqu'à ce que mort s'ensuive (enfin, mort... ou pire !).
Bon, maintenant que c'est réglé, il va falloir trouver une nouvelle équipe fissa, avant le début de la saison officielle... Dans Altdorf, la capitale de l'Empire, ça devrait se trouver, une douzaine de joueurs prêts à jouer pour la gloire et le sport !

J2
C'est pas possible, quelle bande de cupides, ici. Dès que j'approche un joueur potentiel, la première question qu'il pose, c'est "combien" ! Il est où, l'esprit fier et désintéressé des joueurs de blood bowl du bon vieux temps ? Je sens que ça va être plus compliqué que ce que je pensais...

J3
Bon, c'est décidé, je me tire ! J'ai réfléchi, si je prends un bateau pour le Nord, je devrais pouvoir trouver des volontaires pour mon équipe. Nains, Nordiques, peu importe, tant qu'ils sont prêts à jouer pour le beau jeu et à peu près capable de se rappeler qu'il y a aussi un ballon, on pourra faire affaire !

J11
Misère ! Ca commence pire qu'un double crâne sur un premier blocage ! Je ne sais pas qui sont ces oreilles pointues qui ont abordé notre vaisseau, mais ils ne sont pas là pour rigoler. D'après ce que j'ai compris, ce sont des elfes noirs, et ils nous ont capturés pour faire de nous leurs esclaves. Faire travailler Voodoo ! D'autres ont essayé, ils y sont encore ! Moi, je suis comme les castors, je ne travaille ni des mains ni des pieds, alors faut pas croire que c'est en me menaçant avec leurs espèces de fouets qu'ils vont réussir l'impossible.

J18
Bon, il n'y a que les nains qui ne changent pas d'avis... Faut dire, ils m'ont mis comme "technicien de surface" dans les latrines du Stadium Imperium de Naggarond. Et rien que pour voir jouer les Darkside Cowboys, finalement, ça vaut la peine de récurer les pots de chambre. Après tout, j'ai bien joué contre les Nurgles d'Oscar Tilage... Ceci dit, j'ai du mal à voir comment on va se sortir de là, parce que récureur en chef, c'est bien, mais ce n'est pas ça qui va me faire retrouver une équipe pour la saison 6 du BBBL !

J23
J'ai été promu ! Maintenant, je suis arracheur de mauvaises herbes sur le stade d'entrainement de l'équipe réserve. Faut dire que ma petite blague avec le pot de chambre et le gros pétard a bien fait rire le responsable de l'entretien. Quand on est face à un ogre, faut savoir jouer de l'humour ogre (et courir plus vite que le troll qui a voulu aller se torcher au mauvais moment).

J27
Ils ne sont pas mauvais, les oreilles pointues, mais ça manque quand même un peu de fondamentaux. A les voir aller blitzer pour faire mal sans se soucier du porteur de balle adverse, on se croirait dans un match contre Contumax ! On va essayer de leur apprendre deux-trois trucs, on ne sait jamais, je sens qu'il y a un potentiel...

J32
Trop fort, le Voodoo ! Bon, au début, ça n'a pas été simple de se faire comprendre, il s'en est fallu de peu que je me retrouve au pal, mais finalement, j'ai réussi à convaincre l'un des joueurs de l'équipe D des Darksides. Faut dire que remplaçant du remplaçant du remplaçant, ça n'est pas une position très motivante. Il est d'accord pour l'aider à fuir si je l'emmène avec ses copains jusqu'à l'Empire pour jouer dans les plus grands stades du Vieux Monde. Je ne lui ai pas dit que, comme j'avais été rétrogradé en espoir suite à cette histoire de joueurs aux papiers falsifiés, "les plus grands stades du Vieux Monde" n'est pas la description la plus exacte de là où on risque de jouer, mais bon... Et, en plus, il n'a même pas parlé de salaire !

J43
Ah, de retour dans le Vieux Monde ! Bon, ça n'est toujours pas simple de parler avec l'équipe, ils m'ont même interdit de les adresser par leur nom elfique. Pas de soucis, ils se sont renommé selon des anciens dieux de la mort et des enfers. J'ai suggéré "Ti Punch " et "Sié Bwa", mais mon succès a été mitigé. Enfin, le plus important, c'est qu'ils comprennent à peu près les ordres que je leur donne. Je ne leur ai pas dit que je n'avais jamais été capable de gagner un match avec des elfes noirs, mais on ne va pas commencer à se fâcher avec l'équipe avant d'avoir commencé le premier match...

J52
Bon, on a réussi à monter un début de commencement d'équipe.Ca n'est pas flambant, c'est clair qu'on ne va pas jouer le Superbowl avant un certain temps, mais, au moins, on a une base. Et Kisin, le capitaine de l'équipe, m'a promis qu'il allait essayer de rameuter d'autres joueurs pour étoffer un peu l'effectif.

En attendant, l'équipe donne ça :

Début de saison 1

[Voodoo] Les Darkside Magic Bloodb30

Début de saison 2

[Voodoo] Les Darkside Magic Blood282

Résumé de la saison 1
Les débuts, c'est dur, surtout au commencement !

J1 Rot In Pieces 1 - 2 Les Darkside Magic
Premier match, contre les Khemris de Cinod. Rien n'est simple, mais on arrive à marquer en première mi-temps. On se prend un contre en 2 tours (!) des Khemris sur une faute d'inattention inexcusable, heureusement, la malédiction des Khemris nous permet de bénéficier de ratages au ramassage de la balle en série. 2-1 qui ont coûté cher à l'équipe : un mort, Baron Cimetière (au nom prédestiné) et un commotionné grave, Azrael, envoyé pour une longue convalescence dans les mines de sel... On paiera toute la saison la perte de ces deux joueurs et la nécessité de jouer avec des journaliers pas toujours très motivés...

J2 Les Cheiks Critiques 0 - 5 Les Darkside Magic
Contre les gobs, tout est possible, le pire comme le meilleur. Là, le pire a été pour Bran, qui n'a pratiquement rien réussit. Du côté des Darkside, tout est passé, et pas de bobo. Seul soucis, à chaque victoire, on gagne des nèfles, et toujours pas de quoi s'acheter ni joueurs ni RR...

J3 La Confrérie Duffienne 1-2 Les Darkside Magic
Match contre des Nordiques, là encore, tout est possible, y compris le massacre total de notre équipe. Heureusement, le yéti passe la moitié du match à dormir et, malgré une série de boulettes de Grim Reaper, encore une victoire, et encore la caisse qui disparait dieu sait où (au moins, j'espère que Cinod aura pu changer de garde robe...)

J4 Act of Revenge 1-3 Les Darkside Magic
Match entre elfes noirs... Le début a été chaud, Lilyth ne ratait rien, heureusement, en la jouant serrée et en sortant les adversaires, on a pu contrôler et assurer la victoire sans casse.

J5 La tribu de Laur'Héalle 1-1 Les Darkside Magic
Dernier match d'un début de saison où on a fait pour l'instant le carton plein, indispensable car la fin de saison risque d'être l'enfer. Match moyen qui se finit par un nul, aurait pu se finir par une victoire des Magic, mais tout s'était tellement bien passé jusque là (sauf le chataignage en première journée), il était normal que les chose s'équilibrent un peu. Mais sur l'ensemble, cette première partie s'est bien passée.

J6 Darkside magik vs Cosmowolf 1-1
Match contre Kien, notre bête noire que nous n'avons jamais battu. En première mi-temps, il sort le hold-up qui lui permet le 1-0, mais en deuxième, on est heureux qu'il ne mette pas le TD du 2-1. Au total, un match nul correct, pas de grosse catastrophe malgré les griffus en face.

J7 Frères d'Armes 0 - 1 Les Darkside Magic
Ce match-là, on le craignait particulièrement ! Et non seulement, question baston, on fait presque match égal avec Gross, mais, cerise sur le gâteau, on gagne même le match ! Inespéré...

J8 Dark Side Magic 0-1 Amor,ha mors,à Mort!
Premier match contre des vampires, on ne sait pas trop contre quoi on tombe, mais on a un plan... Qui foire lamentablement ! Première défaite de l'équipe mais, au moins, dorénavant, on saura à quoi se tenir. Première et seule grosse boulette de Kali, la furie, qui rate une réception de balle et qui nous coûte au moins le match nul...

J9 Les Krabouillerz Redz 1-2 Les Darkside Magic
Grosse pression pour ce match ! Cordell a fait le carton contre Lilyth, il faut qu'on gagne pour faire le Godass Bowl et qu'on gagne en marquant au moins 2 TD pour être premier de la poule et récolter les 60 000 PO dont on a bien besoin. Et contre les vrutoïdes d'Alikaa, c'est tout sauf gagné ! 3 KO et 3 sorties dans notre camp, mais la victoire 2-1 avec un match exceptionnel de Kali ! Elle est définitivement la pièce maitresse de notre jeu...

1/2 Finale du Godass Bowl : N.C.B GALACTICANS 3-2 DARKSIDE MAGICS
Grosse différence de niveau, on joue dans la cour des grands, et pourtant, on y a cru presque une mi-temps... Une émeute mal négociée, un 2-1 à la mi-temps qui condamne presque nos espoirs, sauf à massacrer totalement l'équipe de Sezz (c'est possible, on l'a déjà fait dans une autre vie...) mais nos armures se craquèlent, notre niveau nous rattrape, et c'est une défaite logique, mais riche en expérience (3 level ups !)

Au total, une première saison où on a serré les fesses à chaque match, jouant avec des journaliers du début (ou presque) à la fin et sans gagner de quoi se donner un peu d'air. Obligé de dormir dans des granges venteuses, jouer sur des champs de patates, boire de la bière tiède... Mais on a survécu, on a pu apprendre à se connaitre, à développer des automatismes... Il y a encore un gros chantier avant d'avoir de la marge, mais l'équipe commence à développer son potentiel, derrière Kali, l'idole de tout le Darkside !

Meilleurs joueurs de la saison 1

Meilleurs marqueurs
3 TD : Thanatos (blitzer), Hades (blitzer) et Kali (furie)
Dans l'équipe, tout le monde peut marquer, pas de superstar mais une équipe de joueurs polyvalents, chacun pouvant être le poignard que l'on plante au tour 16 dans la défense adverse !

Meilleure passeuse, plus grand nombre de yards parcourus en passe et en course
5 passes, 30 yards en passe et 128 yards en course : Kali (furie)
C'est souvent elle qui gère la zone intermédiaire, la plus dangereuse, après qu'un des joueurs ait récupéré la balle dans son terrain et avant qu'un autre la récupère pour aller marquer le touchdown. La position la plus risquée mais également la plus prestigieuse !

Meilleurs receveurs
3 réceptions : Thanatos (blitzer) et Anubis (blitzer)
Deux blitzers, joueurs les plus solides et rapides, qui récupèrent la balle dans la zone de danger et savent résister aux charges adverses. Thanatos va-t-il pouvoir continuer à jouer ce rôle malgré son genou déboité ? On le voit plus tacleur en fond de terrain qu'exposé aux blocages adverses pour la seconde saison.

Meilleur tueur et meilleur blesseur
1 mort, 3 blessés : Xolotl (blitzer)
Le capitaine de l'équipe, qui a frôlé la mort lors du premier match de la saison, en est sorti... différent. Sa devise est maintenant "tuer avant d'être tué".

Plus de KO
4 KO : Kali (furie)
Moins violente que Xolotl, mais presque aussi efficace, la furie prend son rôle de libero particulièrement au sérieux, et ses adversaires s'en aperçoivent rapidement.

Les joueurs

Xolotl, Celui Qui Punit, blitzer et capitaine de l'équipe

Saison 1 : premier match, première sortie, première mort... heureusement, l'apo mercenaire a sauvé de justesse le capitaine de l'équipe de la carrière la plus courte de la saison ! Xolotl en a perdu ses illusions de showtime et s'est rendu compte que, sur le terrain, c'est tuer ou se faire tuer. Il a appris, après un stage auprès d'Andvari, un vieux blitzer nain que connaissait Voodoo, l'art de la châtaigne dans la face de l'adversaire. En parallèle, il apprit également l'art elfique ancestral de l'esquive, car taper, c'est bien, ne pas se faire taper, ce n'est pas mal non plus...
Compétences : blocage, châtaigne, esquive
Citation : "No pain, no gain!"

[Voodoo] Les Darkside Magic Xolotl11

Thanatos le Faucheur, blitzer
Saison 1 : Premier tacleur de l'équipe, son rôle est primordial et sa sortie après s'être fait exploser le genou par un blitzer elfe en demi-finale du godass bowl a sonné le glas des espoirs des Magic. Arrivera-t-il à poursuivre sa carrière malgré cette blessure persistante ? Il sait que le coach Voodoo n'attend qu'une nouvelle blessure pour l'envoyer en vacances prolongée dans les mines de sel de Naggaroth...
Citation "Rien de tel qu'un bon tacle à la jugulaire pour faire comprendre à un receveur qui est le maître du terrain !"

[Voodoo] Les Darkside Magic Thanat12

Hadès, Celui Qu'On ne Voit Pas, blitzer

[Voodoo] Les Darkside Magic Hades12

Kali la Noire, furie

[Voodoo] Les Darkside Magic Kali212

Grim Reaper, trois quart

Baron Samedi, trois quart

Baron Cimetière, trois quart

Baron La Croix, trois quart

Santa Muerte, trois quart

L'Ankou, trois quart

Azrael, trois quart

[Voodoo] Les Darkside Magic Tampon10


Dernière édition par Voodoo le Sam 5 Avr - 16:13, édité 19 fois

Voodoo
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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  Zek Jeu 20 Jan - 0:26

copieur !

Zek
Zek

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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  Cordell Jeu 20 Jan - 0:46

1 seule relance! Shocked

T'es si doué que ça? pale

Cordell
Cordell

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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  Voodoo Jeu 20 Jan - 1:02

Ne me dis pas que tu as pris une équipe avec 1 seule relance en pré-saison 6 affraid

Voodoo
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Message  Maremick Jeu 20 Jan - 2:04

Ca donne envie de cramponner à pieds joints tout ça. Rolling Eyes

Maremick
Maremick

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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  Elenalcar Jeu 20 Jan - 2:32

alors plein de competences mais 1RR et pas d apo !
sinon de beaux elfes noirs avec la dominatrice c est efficace comme roster de depart .
l achat d un apo et RR en plus avec la diff de TV va etre possible de toute facon mais faut pas avoir de la malmoule .

les TVs moyen des equipes Espoir sont de 1090/1350 TV environ avec les solitaires (marcus et moi j ai pas regarder toutes les equipes )

Elenalcar
Elenalcar

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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  oligunar Jeu 20 Jan - 9:03

bienvenu a cette nouvelle team donc

oligunar
oligunar

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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  Coach Clement0 Jeu 20 Jan - 12:40

Et le [Voodoo] il est où?

Bonne chance mon ami. Très bonne équipe.

Coach Clement0
Coach Clement0

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Message  Sezzla Kalongi Jeu 20 Jan - 16:47

1 rr....
SUIS PAS D'ACCORD
Voila un choix qui risque de te paralyser terriblement dans toutes option ou stratégie de jeu un tant soit peu risquées, des mouvements qui sont l'apanage des elfes...
De plus les passes étant le moyen le plus sur de faire pexer les TQ...Avec une rr faut pas espérer te voir pratiquer de jeu aérien du tout...Bref MAUVAIS CHOIX!!!!!
2RR c'est un minimum...(à la limite seuls les ES peuvent s'autoriser-hein Obsi- ce genre de roster car ils bloquent très peu et comptent des spécialistes en la personne de passeurs et receveurs doués)


Sezzla Kalongi
Sezzla Kalongi

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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  Voodoo Jeu 20 Jan - 16:52

Je suis bien d'accord, 1 RR, c'est la mort !
En fait, je comptais surtout sur la différence de TV pour en récupérer au moins une (et deux, ça reste chaud pour peu que les dieux du chaos s'en mèlent). Me dites pas que mes futurs adversaires n'ont pas été capables d'avoir au moins TV 1100...

Voodoo
Voodoo

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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  Coach Clement0 Jeu 20 Jan - 16:56

Se souvenir d'un truc:

Blocage 2 dés pour, sans blocage: 1 chance sur 9 de TO.
Esquive avec 4 en Agi: 1 chance sur 6 de TO.

Coach Clement0
Coach Clement0

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Message  RelaxMax Jeu 20 Jan - 17:02

Ben franchement te base pas sur la TV des autres pour les RR, le but c'est d'arriver rapidement à trois et en acheter une dans une saison c'est bien déjà. Tu risques des blessés, il faudra t'acheter l'apo, remplacer les pertes, ... sinon essayer d'xp le coureur au plus vite pour viser chef mais bon il gagne à développer ses compétences propres au plus vite quand même (te bases pas sur la passe rapide comme moyen de défense conseil donc soit de la passe pour rester loin, soit du blodge nerfs d'acier pour la jouer coureur).

Sur un tournoi court type de la source ça peut se tenter mais sur une ligue long terme honnêtement, super mauvais choix. Ca va ralentir à fond ton xp vu que tu marqueras moins et t'en prendras plus dans la gueule... Et puis tu te mets au moins 50 000 PO dans la tronche et la tune, il en faut !

Et plus de positionnels au début ça veut dire plus de chance de perdre des joueurs chers alors que les liners EN sont déjà top... Les liners ont intérêt à xp dans les premières saisons en plus, après c'est plus dur...

Edit : conseil d'ami, si tu veux un rooster efficace et solide pour durer et monter plus vite. 2 RR et après 4 blitzers, un coureur ou 3 blitzers, une furie.

Et dernière stat utile : une passe/réception sans RR, 30% de chances de TO ...

RelaxMax
RelaxMax

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Message  Maremick Jeu 20 Jan - 17:34

Finalement, je trouve que ton roster est excellent. Very Happy

Moi perso, sur les ligues à long terme, j'essaie de prendre un max de relance dès le départ. Ne serait-ce que pour ne pas les payer le double plus tard. Et en plus, ça te permet (ça t'oblige vu que t'as que de ça :p) de faire pexer ceux qui pexeront peu.
Et ça fait un max de TQ qui peuvent crever sans remords en attendant l'apo pour les positionnels.

Maremick
Maremick

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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  kien Jeu 20 Jan - 17:39

autre petit détail voodoo la relance coute prix X à l'achat qui se rajoute à la tv une fois la team créé elle coute 2xX qui se rajoute aussi à la tv,détail qui à son importance le prix des joueurs lui ne double pas la tv une fois la team créé

kien
kien

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Message  RelaxMax Jeu 20 Jan - 17:40

Non non ça coûte le double mais ça compte le prix de la relance en TV à moins grosse bourde de ma part ...

RelaxMax
RelaxMax

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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  Voodoo Jeu 20 Jan - 18:00

Merci bien pour ces conseils. Je pense que vous avez raison, 1 RR, c'est trop chaud, surtout qu'il va probablement falloir que je joue surtout l'esquive face à des équipes déjà pexées...

J'ai pris 3 blitzers + 1 furie, je trouve que frénésie, ça oblige plus l'adversaire à ajuster son jeu qu'un blocage de plus.
D'un autre côté, je vais faire face à plutôt du moyen-lourd en espoir. Si j'ai bien compris
- 1 Khemri
- 1 Sylvain
- 1 Nordique
- 1 Amazone
- 2 Nécromanciens
- 1 Gobelin
- 1 Vampire (probable)
- 1 Nain
- Et moi Very Happy

Je sens une première saison bien compliquée...

Voodoo
Voodoo

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Message  Maremick Jeu 20 Jan - 18:15

Mouais, par contre, choisir sont roster une fois qu'on sait ce qu'il y a dans la poule ...
C'est un avantage que tu es le seul à pouvoir t'accorder, et en ce sens, c'est pas super fair play.

Mais bon, une relance, c'est vraiment trop pourri, alors je te l'accorde. :p

En espérant que les gens de la poule espoir vont bien te faire culpabiliser et qu'il se vengeront outre mesure pendant les matchs ! Very Happy

Maremick
Maremick

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[Voodoo] Les Darkside Magic Empty Re: [Voodoo] Les Darkside Magic

Message  Voodoo Jeu 20 Jan - 18:27

En fait, si j'avais pris mon équipe en fonction de ce qu'il y a, je pense que j'aurais plutôt pris 4 blitzers, car la plupart de mes adversaires auront blocage, et frénésie sans blocage contre un bloqueur, on sait tous où ça finit...

(et j'ai réfléchi, effectivement, une relance, si on n'a pas une vierge à sacrifier avant chaque match, c'est un coup à se faire bananer pendant toute une saison en récoltant des cacahuètes en PO parce qu'on aura perdu tous nos matches...)

Voodoo
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Message  Sezzla Kalongi Jeu 20 Jan - 18:46

Ca c'est un bon roster...!!!
Don't forget un elfe même sous psychotrope et affublé d'une armure inutile, même TQ en fait, fera toujours de meilleures passses qu'un nain...

Sezzla Kalongi
Sezzla Kalongi

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Message  Maremick Jeu 20 Jan - 19:14

Voodoo a écrit:et j'ai réfléchi
Mouarf !
Voodoo a écrit:si on n'a pas une vierge à sacrifier avant chaque match
Surtout que du coté de la virginité des furies ... ça va être dur ! Razz

Maremick
Maremick

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Message  Voodoo Jeu 20 Jan - 20:41

Me fais pas croire qu'entre toi et tes hommes-bêtes, il ne s'est jamais rien passé...
(et ma corne, tu la sens, ma corne ?)

Voodoo
Voodoo

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Message  Marcus Miragos Jeu 20 Jan - 20:47

Voodoo a écrit:Je suis bien d'accord, 1 RR, c'est la mort !
En fait, je comptais surtout sur la différence de TV pour en récupérer au moins une (et deux, ça reste chaud pour peu que les dieux du chaos s'en mèlent). Me dites pas que mes futurs adversaires n'ont pas été capables d'avoir au moins TV 1100...

Tu devrais regarder la TV actuelle de mon équipe, tu vas rire ^^

Marcus Miragos
Marcus Miragos

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Message  Voodoo Jeu 20 Jan - 22:08

Mais toi, tu es l'exception qui confirme la règle Very Happy

Voodoo
Voodoo

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Message  oligunar Jeu 20 Jan - 22:11

apres marcus et ele je pense qu'on gravite autour de 1100 voir 1200 pour ma part je suis a 1170 je crois t'auras juste assez pour une relance Very Happy

oligunar
oligunar

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Message  Zoid Jeu 20 Jan - 22:19

Bienvenu à eux.

Mais les MV sont chiants à jouer au point de les abandonner après des début prometteurs et qualif en élite ? Very Happy

N'empêche, je suis en train de me rendre compte (suite à la S5 et cette saison de BWT) que EN est peut-être le meilleur roster à haut TV (LE meilleur, ça n'a aucun sens, disons l'un des plus compétitifs, et notamment tout terrain)

Zoid
Zoid

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