[Poule 2] (Relaps) Contumax 1 - 2 Frères d'Armes (Gros)
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Re: [Poule 2] (Relaps) Contumax 1 - 2 Frères d'Armes (Gros)
Bravo Gros, mathématiquement, tu n'est vraiment plus très loin de la qualif!
Marcus Miragos
Re: [Poule 2] (Relaps) Contumax 1 - 2 Frères d'Armes (Gros)
Mea culpa, je pensais qu'il restait deux journées. Donc effectivement encore un point à prendre pour être sûr de jouer les quarts.
En ce qui concerne le match, disons qu'il aura duré une mi-temps, la deuxième étant une parodie de blood bowl.
Les nains engagent, les humains se lancent à l'attaque et lors du premier tour vont sonner deux nains. Les Frères tentent de colmater comme ils peuvent les brèches laissées par les deux barbus au tapis. Mais cela sera insuffisant, le receveur star blitz le dernier défenseur avec le soutien d'un blitzeur et va se placer en terre promise. Le lanceur star des Contumax n'a plus qu'à terminer le boulot, passe parfaite et 1-0 pour les humains tour 2.
Ces deux tours seront les seuls pour les Contumax, le rouleau compresseur nain va se mettre en marche tout le reste du match. Les humains engagent, 6 tours pour égaliser, scenario habituel et envisageable pour des nains experimentés. Le ballon est remonté doucement mais surement. Véritable roule-mort collectif, les nains sont inarrêtables et laissent dans leurs sillage ko et blessés et même le corps d'un mercenaire gisant sans vie. Hyrad se retrouve en terre promise en toute fin de première, non sans s'être fait peur. Une défense acharnée qui oblige les nains à assurer (relance) un block de dégagement. 1-1 à la mi-temps.
Je ferai court pour la deuxième, engagement des humains au nombre de 7 puis 6 dès l'engement. 2 malheureux sur la los et 4 joueurs experimentés au fond du terrain pour affronter un Roule-Mort et dix nains. Malgré le sous-nombre, les humains ont encore sur le terrain receveur et lanceur stars qui peuvent à eux deux réaliser une action elfique. Donc par experience les nains ne vont pas se presser pour aller marquer le deuxième td. D'autant plus que les 4 joueurs en fond de terrain fuient en longeant la touche pour se réfugier dans le camp nain, laissant les nains se positionner à portée de td sans opposition.
Les nains ne voualnt que la victoire ne veulent pas accabler leurs adversaires du jour et décident de les laisser tranquille. Mais voilà c'était sans compter sur la fourberie des Contumax qui profite de la mise terre d'un longue-barbe pour l'aggresser sauvagement (Blessure persitante "soignée" en cheville détruite). Le sang des nains ne fait qu'un tour et reviennent au contact avec pour objectif : se venger de cette infamie. Mais cela n'arrivera pas, finallement tour 16 les nains double la mise devant les quelques spectateurs restés assister au piètre spectacle ou tout simplement enormis. Pas d'évenement au coup d'envoi susceptible de boulverser cette fin de match. Rencontre qui se termine à l'image de cette deuxième mi-temps, de vilaine manière, par une aggression sur le longue-barbe le plus experimenté des trois mis au sol.
Heureusement sans conséquence.
On ne retiendra que la victoire.
Et biensure la rencune qui est née de la fourberie des Contumax et de leur coach.
En ce qui concerne le match, disons qu'il aura duré une mi-temps, la deuxième étant une parodie de blood bowl.
Les nains engagent, les humains se lancent à l'attaque et lors du premier tour vont sonner deux nains. Les Frères tentent de colmater comme ils peuvent les brèches laissées par les deux barbus au tapis. Mais cela sera insuffisant, le receveur star blitz le dernier défenseur avec le soutien d'un blitzeur et va se placer en terre promise. Le lanceur star des Contumax n'a plus qu'à terminer le boulot, passe parfaite et 1-0 pour les humains tour 2.
Ces deux tours seront les seuls pour les Contumax, le rouleau compresseur nain va se mettre en marche tout le reste du match. Les humains engagent, 6 tours pour égaliser, scenario habituel et envisageable pour des nains experimentés. Le ballon est remonté doucement mais surement. Véritable roule-mort collectif, les nains sont inarrêtables et laissent dans leurs sillage ko et blessés et même le corps d'un mercenaire gisant sans vie. Hyrad se retrouve en terre promise en toute fin de première, non sans s'être fait peur. Une défense acharnée qui oblige les nains à assurer (relance) un block de dégagement. 1-1 à la mi-temps.
Je ferai court pour la deuxième, engagement des humains au nombre de 7 puis 6 dès l'engement. 2 malheureux sur la los et 4 joueurs experimentés au fond du terrain pour affronter un Roule-Mort et dix nains. Malgré le sous-nombre, les humains ont encore sur le terrain receveur et lanceur stars qui peuvent à eux deux réaliser une action elfique. Donc par experience les nains ne vont pas se presser pour aller marquer le deuxième td. D'autant plus que les 4 joueurs en fond de terrain fuient en longeant la touche pour se réfugier dans le camp nain, laissant les nains se positionner à portée de td sans opposition.
Les nains ne voualnt que la victoire ne veulent pas accabler leurs adversaires du jour et décident de les laisser tranquille. Mais voilà c'était sans compter sur la fourberie des Contumax qui profite de la mise terre d'un longue-barbe pour l'aggresser sauvagement (Blessure persitante "soignée" en cheville détruite). Le sang des nains ne fait qu'un tour et reviennent au contact avec pour objectif : se venger de cette infamie. Mais cela n'arrivera pas, finallement tour 16 les nains double la mise devant les quelques spectateurs restés assister au piètre spectacle ou tout simplement enormis. Pas d'évenement au coup d'envoi susceptible de boulverser cette fin de match. Rencontre qui se termine à l'image de cette deuxième mi-temps, de vilaine manière, par une aggression sur le longue-barbe le plus experimenté des trois mis au sol.
Heureusement sans conséquence.
On ne retiendra que la victoire.
Et biensure la rencune qui est née de la fourberie des Contumax et de leur coach.
Gros77
Re: [Poule 2] (Relaps) Contumax 1 - 2 Frères d'Armes (Gros)
bravo gros
GO CONTUMAX QUAND MEME
GO CONTUMAX QUAND MEME
Sezzla Kalongi
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