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[Relaps] CONTUMAX

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Message  Relaps Jeu 28 Oct - 20:34

[Relaps] CONTUMAX Logo_h11
Bonjour à toutes et à tous,

Amateurs de beau jeu et âmes sensibles, passez votre chemin...
... car voici la terrifiante histoire de CONTUMAX.

Le Vieux Monde est très vaste et les conditions de vie y sont très pénibles.
Les Dieux du Chaos veulent sans cesse pousser les hommes dans la folie, l'ignominie ou la bassesse.

Mais, il n'est malheureusement pas nécessaire d'adorer ces sombres Entités pour faire le mal et les joueurs de CONTUMAX en sont la preuve.

Laissez-moi votre présenter les membres de cette harde, de cette meute car il faut bien l'avouer : ils n'ont plus rien d'humains.

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Lord Liam Mc GREGOR (blitzeur) :
Lord Liam Mc GREGOR et ses deux frères (Sean et Angus) ont participé à la campagne impériale lancée contre Archaon (campagne Tempête du Chaos). A l'occasion d'une incursion conjointe dans les Désolations Nordiques, son régiment fut séparé des autres à cause d'un brouillard levé par les sorciers du Chaos. Ses frères et leurs régiments ont été décimés tandis que Liam et ses troupes disparurent quelques temps. Lorsqu'ils furent enfin retrouvés aux portes de Kislev, le Grand Théogoniste ordonna leur exécution, sans doute par mesure de précaution. Lord Liam Mc GREGOR averti, s'enfuit et, depuis, lutte pour sa survie.

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Caïn (blitzeur) :
Fils de famille bourgeoise (son père est un riche marchand esclavagiste de Bordeleaux), Caïn PERTHUIS DES CHENES était un gamin capricieux et dandy, dépensant sans compter dans des soirées chics et folles à la luxure démesurée. Mais, il devint toxicomane et son comportement s'altéra rapidement et grandement au point qu'à l'occasion d'un délire il tua son frère (Abel). Pire que tout, ce geste lui procura une immense extase. Depuis renié par sa famille, Caïn continue de se droguer (grâce au Chirurgien) et constitue une menace sur le terrain pour ses adversaires comme ses coéquipiers.

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Quidam (blitzeur) :
C'est le seul membre dont la véritable identité est inconnue. Même à l'occasion de ses procés (où il était absent), il fut impossible de déterminer qui il était véritablement. Il n'a aucun souvenir de son passé, il connaît parfaitement les techniques de combat à mains nues, il porte des tatouages, plusieurs scarifications et beaucoup de cicatrices et il peut entrer dans une rage indescriptible dont il ressort sans aucun souvenir. Nul ne sait vraiment s'il est un véritable tueur mais plusieurs meurtres lui ont été attribués (sans doute pour des raisons pratiques mais ses amnésies ne plaident pas en sa faveur).

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Toxic (blitzeur) :
Les autorités militaires impériales viennent à peine de découvrir l'existence de Toxic (c'est un surnom dans l'attente de la découverte de sa véritable identité) et l'étendue de ses crimes n'est pas encore déterminée. Son mode opératoire est des plus sournois : sachant qu'un nouveau commandant militaire (sergent, lieutenant, capitaine…) est attendu à sa nouvelle affectation, il l'intercepte, le tue, prend sa place (section, compagnie, ost…) et donne des ordres qui mènent les hommes à la mort : envoi vers une embuscade, traversée de terrain piégé, manœuvres mortelles, mission trop périlleuse… A ce jour, l'Empire estime que Toxic a provoqué la mort d'environ 1500 hommes. Son identité véritable (Pierre SOMBRECOEUR, Chevalier Noir Errant) n'est pas encore connue des autorités de l'Empire, ni ses motivations profondes, ni ses commanditaires (s'il y en a)… Les autorités militaires impériales pensent qu'elles ont affaire à un ancien des troupes impériales ou, en tout cas, à un homme versé dans les sciences militaires et très expérimenté.

[MORT en saison 1] Phoenix (blitzeur) :
Brillant étudiant de l'Ecole de Nuln et ancien ingénieur de l'Empire, Horace GRANGEFEU fut un artificier hors pair. Son goût pour les incendies et les explosions l'ont conduit à commettre l'irréparable : il incendia des villages et détruisit des bâtiments abritant des personnes. Il est pyromane, adepte d'effets pyrotechniques et cherche toujours à mettre en scène les destructions qu'il provoque.

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Régis (ogre) :
De son vrai nom Ghorghôr Orôgh Morgh Throllhôgh, Régis est un ancien Chasseur des Royaumes Ogres. Il est relativement évolué pour un ogre et est capable de vivre et survivre seul. Ghorghôr a développé une technique permettant de tuer à mains-nues un adversaire et finit son geste en décapitant sa victime. Il a longtemps été mercenaire et garde du corps pour des marchands peu scrupuleux et peu regardant sur ses méthodes ; mais, Ghorghôr a développé un goût pour le spectacle et commençait à s'ennuyer... quand il a intégré l'équipe suite à sa victoire au grand concours morbide lancé par Contumax : "A mort l'arbitre !"

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Juge AA (bloqueur) :
Ancien haut magistrat dans la ville Impériale de Kislev au Service de l'Empereur, Le Juge (de son vrai nom Alexeï ANTONOV) a refusé de signer le décrêt, sollicité par le Grand Théogoniste, condamnant Liam Mc GREGOR à mort. Démis de ses fonctions, poursuivi pour Haute Trahison et plusieurs autres chefs d'inculpation, il a choisi l'exil. Aujourd'hui, il a perdu tout sens commun : il exécute froidement toute personne au nom de sa notion de Justice.

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Le Charognard (bloqueur) :
Pauvre paysan borgne, Michel CORBEAU, vit toutes ses récoltes saccagées à l'occasion d'une bataille engagée par l'Empire contre une incursion orque. Après la bataille, ayant tout perdu, il commença à fouiller les cadavres, récupéra tout ce qui pouvait l'être quite à achever les mourrants. Depuis, il accompagne des régiments impériaux (en tant que cuisinier indépendant et ambulant -sa couverture-) et assiste à leur élimination pour mieux se servir à la fin de chaque bataille.

[MORT en saison 2] Matricule DIX (bloqueur):
Véritable force de la nature, le sergent Guillaume NORMAND eut le malheur de vertement corriger un officier supérieur qui s'apprêtait à violer une jeune femme. Ledit officier, pour laver l'affront, le fit mettre au fer dans l'attente de son procés. Son dossier fut inscrit sur les registres de Cour Martiale en tant que dossier 509 (soit DIX en latin). Mais, nul ne sût jamais par quel moyen, Guillaume s'échappa de sa cellule avant son procès.

[MORT en saison 3] Le Chirurgien (bloqueur) :
C'est l'apothicaire de l'équipe. Ancien médecin militaire, Antonius fut traumatisé par le décés de son épouse des suites d'une longue maladie. Il entreprit alors des recherches pour guérir des maladies, prolonger la vie et si possible réanimer des défunts. Ses travaux lui attirèrent beaucoup d'ennuis et il dut entrer en clandestinité. Il connaît le secret du Charognard qui, à l'occasion, est un de ses fournisseurs en cadavres. Il possède aujourd'hui certaines connaissances interdites : nécromancie, malepierre...

[MORT en saison 3] Omniscius (bloqueur) :
Ecclésiastique réputé (d'où son instruction et sa culture poussées), faussaire de génie et complice secret de Toxic, la caractéristique principale de Jarod STERN est son extraordinaire érudition. Son activité principale consiste à émettre, intercepter, (ré)organiser, (ré)orienter et/ou dissimuler toute information : du simple courrier anodin à l'ordre militaire le plus grave en passant par les livres comptables… toute donnée est susceptible d'intéresser Omniscius. Jarod STERN a été condamné plusieurs fois, notamment pour haute trahison, intelligence avec l'ennemi, faux, usage de faux et atteinte à la sûreté de l'Empire mais il n'a jamais été arrêté car il est lui-même un interlocuteur privilégié des hauts dignitaires de l'Empire. Contrairement à ses camarades de Contumax, il jouit d'une certaine immunité.

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Le Sombre Veneur (lanceur) :
Pisteur et chasseur incroyable, Gabriel BOISBENI jouit d'une vue perçante. Il fut éclaireur dans les compagnies franches et vu son mépris de la discipline militaire, cette condition lui convenait parfaitement. Puis, mystérieusement, il se retira et ne fut plus jamais revu jusqu'à récemment. Les rumeurs les plus folles prétendent qu'il s'exila chez les Elfes Sylvains qui lui apprirent certaines techniques spéciales de chasse mais que, surtout, dans leur immense malice, ils lui inculquèrent qu'un seul gibier était motivant : l'homme.

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Tech (lanceur) :
Contemporain de Phoenix, Oswald KOËNIG a toujours été fasciné par la mécanique en général et a développé une passion inextinguible pour la technologie naine en particulier. Son discernement, son équilibre mental et sa personnalité se sont grandement altérées au point qu'à l'occasion d'un conflit Empire-Nain, il a délibérément trahi l'Empire, a rejoint les Nains et les a aidés à remporter la victoire (ses inventions ont massacré les troupes impériales). Impressionnée par ses prouesses et compétences, une Guilde d’Ingénieurs Nains l'a admis en son sein (chose rarissime). Il est dit qu’il suivit, quelques temps, l'enseignement de Burlok DAMMISON en personne. Tech a mis à profit ses connaissances et son ingéniosité dans le domaine militaire et le génie civil. Il a découvert récemment le Blood Bowl à l’occasion d’un tournoi typique : le Bugman XXXXXX Bowl. Impressionné par l’utilisation des Roule-Mort, il commença à développer des "aides de jeu" plus discrètes dont son célèbre MécaBras.

[MORT en saison 2] Kerviel (receveur) :
A l'origine simple bandit de grand chemin (déjà assassin quand même), Jérôme KRIVELL découvrit la vie de luxe en détroussant un noble. Cependant, il dilapida rapidement sa fortune mal acquise et dut échaffauder d'autres plans pour maintenir son train de vie. Il jouit d'une intelligence hors du commun (il est un peu l'âme damnée de cette équipe), dispose d'un pouvoir de suggestion remarquable, parle plusieurs langues mais use de son génie pour accomplir de sombres desseins. Son goût pour l'or ne connaît aucune limite.

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Toussaint (receveur) :
Originaire de Tilée, Edouardo CAMPANELLI traîna très jeune dans les complots et intrigues politiques. D'abord espion, il se découvrit une passion pour l'assassinat de luxe. Dans un premier temps, ses employeurs furent pleinement satisfaits de lui mais, avec le temps, il acquit une notoriété qui ruinait toute notion de discrétion : il devint la cible des nouveaux contrats de ses anciens employeurs et il dut s'exiler.

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] Murmure (receveur) :
Ignoble destin que celui de Murmure. A la suite du pillage du port dans lequel il vivait avec ses parents (assassinés à cette occasion), le petit Joseph MATHESON fut enlevé par les Elfes Noirs qui le ramenèrent pour esclavage en Naggaroth. Là-bas, il connut les pires outrages et finit entre les mains des pires éducateurs qui soient : des adeptes du Culte de Slaanesh. Ils portèrent la perversité jusqu'à l'éduquer aux pires insanités et souffrant d'un curieux complexe, il adopta leur mode de vie. Il profita d'un nouveau raid pour retourner sur les terres de l'Empire. Ses proies préférées sont les enfants. Murmure est sans doute la pire abomination de l'équipe : violeur, pédophile, assassin... Son nom lui provient à la fois de sa discrétion et de la façon dont il parlerait aux enfants.

[CAPTURE et EXECUTE en saison 3] La Murène (receveur) :
Murray "La Murène" MULCAHY est originaire d’Albion où il loue ses services à de puissants barons, ducs et comtes (certains prétendent qu’il serait lui-même un noble albionnais). Epéiste hors pair, leader charismatique et marin émérite, il est le Capitaine d’un vaisseau, le "Terreur Nocturne" et dirige une petite armée (et sa flotte) contre les bateaux impériaux qui s'aventurent hors de leurs eaux territoriales. "La Murène" attaque d’une façon peu conventionnelle : en effet, ses hommes et lui abordent, de nuit, les navires ennemis par les hauteurs. Un entraînement long et rigoureux sur les mâts et cordages a fait d’eux des infiltrateurs redoutés. Les navires et leur cargaison ne sont ni abîmés ni détruits mais sont entièrement confisqués et remis aux Seigneurs d’Albion tandis que les équipages sont rejetés à la mer (militaires) ou laissés sur des radeaux de fortune (civils). Murray MULCAHY est insaisissable et, à plusieurs reprises, a porté atteinte aux biens et à la sûreté de l’Empire. Il a été maintes fois condamné mais n’a jamais été attrapé. L'Empire promet une forte récompense à qui capturerait le corsaire d'Albion mais les marins le portent en haute estime et leur code de l'honneur les "empêcherait" de le livrer.

[RECRUTE en saison 4] W² (blitzeur) :
Retraité de l'armée impériale, William WINCOTT a fondé WhiteWine (devenue plus tard W²) une entreprise privée à vocation militaire : renseignement, protection, enquête, sabotage... Un de ses clients, un consortium marchand, lui a demandé d'identifier et de stopper ceux qui le rançonnaient. William a découvert qu'il s'agissait d'agents impériaux (notamment des douaniers corrompus). William en référa à leurs supérieurs mais cela ne produisit aucun effet ; pire, William pensa qu'ils étaient complices. Afin de confondre tout cette organisation, il élabora, avec l'aide du conglomérat, une "fausse caravane marchande" qui servit d'appât. Le piège fonctionna ; mais, plutôt que de se rendre, les impériaux cherchèrent à éliminer William et son équipe. Les impériaux furent tués ou défaits. L'Empire, ne voulant pas reconnaître la corruption de ses hommes, engagea des actions contre William et les siens : il fut condamné par contumace pour assassinat et plusieurs autres crimes majeurs.

[RECRUTE en saison 4] Spectre (blitzeur) :
Les Kelts étaient une très ancienne peuplade animiste installée dans les forêts sur la limite occidentale de l'Empire. Pour devenir un brave, les jeunes hommes de cette tribu devaient survivre à un rite de passage initiatique : un isolement dans les bois pendant un mois (avec seulement un coutelas). Antharil, le fils du dernier chef de cette peuplade, pour pouvoir succéder à son père, devait y survivre un an.
Or, à cette époque dans l'Empire, le Haut Clergé de Sigmar avait lancé une vaste Croisade d'éradition de toute forme d'hérésie. Appuyé par des troupes impériales serviles, le Clergé de Sigmar éliminait toute croyance "non autorisée" et c'est ainsi que, pendant l'isolement d'Antharil, tous les Kelts furent chassés, éliminés, tués, brûlés et exécutés au nom de Sigmar et que toute trace de leur existence fut effacée.
Aujourd'hui, il ne reste que deux Kelts dans le Vieux Monde dont Antharil qui découvrit la noirceur des "hommes éclairés". Un seul autre Kelt sait qu'Antharil se déplace dans le Vieux Monde sous le nom de "Spectre" et que la colère qui l'habite ne sera éteinte qu'avec la mort du dernier croyant en Sigmar.
SPECTRE est un être surnaturel ; il ne peut pas mourir sur un terrain de Blood Bowl

[RECRUTE en saison 4] Egide (blitzeur) :
Encore adolescent et sans situation, Arthus CŒUR-HARDI demanda la main de sa fiancée au père de celle-ci qui lui refusa.
De dépit, Arthus s'enrôla dans l'armée. Cependant, l'élue de son cœur s'enfuit de chez elle et ils purent se retrouver quelques temps avant qu'Arthus ne soit envoyé en campagne ; elle tomba enceinte. La grossesse se passa très mal et le supérieur d'Arthus ne lui accorda jamais de se rendre auprès de son aimée pour la soutenir. A l'accouchement, mère et fille moururent.
De chagrin, Arthus tenta de se suicider en se jetant d'une falaise mais les flots ne voulurent pas l'engloutir…
De colère, Arthus jura de se dresser devant tout abus d'autorité et voie de fait des détenteurs de la moindre parcelle de pouvoir et il devint Egide.

[RECRUTE en saison 4] Mars (blitzeur) :
Jusqu'à la mort de sa mère, Mars (son véritable nom lui est inconnu) n'avait que le souvenir de toujours devoir quitter précipitamment l'endroit où ils (sa mère et lui) venaient de s'installer.
Sa mère fut exécutée devant ses yeux par des Répurgateurs ; dans une colère noire, il la vengea en les éliminant tous et à mains nues : un irrépressible goût du sang l'envahissait.
Au moment de mourir, sa mère lui confia son terrible secret : Mars est le fruit d'une union forcée avec un vampire. Devenant la proie des Répurgateurs mais ne pouvant trouver refuge auprès du "père" de son enfant qu'elle avait choisi de garder, elle dût l'élever seule en tâchant de maîtriser au mieux les instincts de son fils.
Depuis, de nombreux crimes sanglants ont été attribués à Mars...
MARS est un être surnaturel ; il ne peut pas mourir sur un terrain de Blood Bowl

[RECRUTES en saison 5] Zig et Zag (bloqueurs) :
Excellents bonimenteurs, fins psychologues et redoutables lutteurs, les jumeaux Siegfried et Zacharie LAZAROV commençaient à peine une carrière d'artistes ambulants pour échapper à une énième mobilisation quand un officier-recruteur les retrouva et les obligea à rejoindre les armées de l'Empire : Siegfried et Zacharie servirent en tant que comiques-troupiers (sous les noms de Zig et Zag) et devaient vanter les mérites de l'Armée Impériale pour faciliter les recrutements.
Mais, par vengeance, ils diffusaient discrètement et subrepticement des messages propagandistes et contestataires qui sapaient le moral des troupes à travers leurs saynètes, leurs discours, leurs pièces. Par exemple, ils avaient inventé le personnage de Charles France (une parodie d'Empereur à qui il n'arrivait que des catastrophes...).
Le haut-commandement s'en rendit compte et, pour couper court à leur infamie, décida de les arrêter.
Avertis par des soldats compatissants, ils réussirent à s'échapper mais furent condamnés par contumace en Cour Martiale pour outrage, rébellion, intelligence avec l'ennemi, désertion, insoumission... ils sont aujourd'hui au sommet de la subversion.

[RECRUTE en saison 5] Exocet (receveur) :
A la mort de son frère Murray, Malcolm "Exocet" MULCAHY a repris le contrôle du "Terreur Nocturne", la direction des équipages et les activités initiées par son ainé. L'Empire doit maintenant faire face à un marin plus rapide et plus silencieux.
"Exocet" n'a pas les capacités martiales de "La Murène" mais il compte sur sa vitesse et sa furtivité pour couler par le fonds les vaisseaux impériaux après les avoir délestés. Ses équipages ont parfaitement accepté sa prise de commandement et ont redoublé de pugnacité dans les attaques.
La mise à prix de la tête de Malcolm n'a pas encore atteint celle de Murray mais les condamnations pleuvent très rapidement et l'Empire est très agacé de ne pouvoir réagir efficacement…

[RECRUTE en saison 5] Silence (receveur) :
Udo WALDMANN est le quatrième et dernier enfant d'une longue lignée de militaires : son père Hans était général, son frère Peter était colonel, sa sœur Graziella était mariée à un colonel et son frère Mark était capitaine.
De constitution chétive et d'une nature très réservée, Udo ne trouvait pas grâce aux yeux de sa mère Martha qui, constamment, le rabrouait, l'humiliait à la moindre occasion, le mettait plus bas que terre tout en lui intimant l'ordre de se taire par un simple mot : Silence.
Forcé de faire ses classes pour ne pas porter davantage atteinte à l'honneur des WALDMANN, Udo était la honte de la famille mais préférait rédiger secrètement des poémes, écrire des pièces et composer de la musique.
Et puis un jour… brutalement, à l'occasion d'un repas dominical pendant une permission, Udo a totalement disjoncté : il baillonna sa mère, la ligota sur une chaise et l'obligea à le regarder exterminer chacun des membres de la famille dans une débauche de sévices plus ignobles les uns que les autres. Tous furent exterminés et à chaque meurtre, Udo susurrait à l'oreille de sa mère : Silence…
La mère de Silence est aujourd'hui internée, elle ne parle plus depuis ce jour.

[MORT en saison 8] Le CroqueMitaine (bloqueur) :
Dans les vieilles légendes de Bretonnie, il est dit que les enfants pas sages, s'ils persistent dans leur comportement, sont mangés par une créature appelée le croque-mitaine. Evidemment, ces histoires n'ont qu'un but éducatif : faire peur aux enfants pour qu'ils se tiennent à carreau.
Mais, sociopathe et psychopathe, Harold MALTERRE écoute attentivement ce qui se dit autour de lui : si d'aventure il constate qu'un enfant, malgré la "menace" de ses parents, continue à mal se comporter, alors il lui appartient de, littéralement, le dévorer.
Il organise l'enlèvement le plus discrètement possible, mange l'enfant et ramène les restes aux parents avec un sobre mot explicatif : "il était prévenu".
Le nombre exact d'enfants mangés n'est pas connu d'autant que Le CroqueMitaine se déplace régulièrement.


CONTUMAX entre en saison 6 :

[Relaps] CONTUMAX Bloodbowllegendary20101l

[Relaps] CONTUMAX Bloodbowllegendary20101

A la demande de la Direction de la BBBL, un Capitaine de l'équipe dût être nommé. Il fut décidé que W², un des membres de CONTUMAX les moins "dangereux", remplirait ce rôle :

[Relaps] CONTUMAX Capitainew

[RECRUTE en pré-saison 6] Domino (bloqueur) :
Enfant unique d'un milieu très modeste, Lilian CLAIRFOND, un adolescent intelligent, travailleur et enjoué, suivait régulièrement Lazare, son père, et Luther, un ami de son père, dans la forêt et, ensemble, ils braconnaient pour se nourrir sur les terres du seigneur des lieux, le baron Wilhelm BLAUERLOWE.
Mais, une nuit, alors qu'il était seul dans les bois, Luther fut surpris par les hommes du baron. Sous la torture, Luther dût avouer le nom de son ami et le père de Lilian fut capturé. Lazare et Luther furent pendus à l'entrée de la forêt pour marquer les esprits et dissuader les braconniers.
De chagrin, la mère de Lilian se laissa mourir.
Tous ces évènements traumatisèrent profondément Lilian et sa personnalité en fut bouleversée. Lilian ne comprit jamais la disproportion entre la faute de son père et la punition infligée et il se passa un étrange phénomène dans sa tête : il perçut combien les liens entre les gens pouvaient provoquer des enchaînements d'évènements.
Lilian fut remis à une institution religieuse qui assura son éducation puis, à sa majorité, il entama une série de meurtres dont la particularité est qu'il y a toujours un lien entre sa victime et la précédente : une sorte d'effet Domino...

[RECRUTE en saison 6] Le Bras de Morphée (lanceur) :
Toutes les familles du Vieux Monde craignent de devenir un jour une victime de Morphos BRAHMSTON dit "Le Bras de Morphée".
Il faut dire que son modus operandi est des plus macabres : grâce à une puissante drogue, Morphos endort sa victime au point qu'elle semble décédée (l'état cataleptique dure environ une semaine). La victime étant morte aux yeux de tous, elle est inhumée et se réveille dans son cercueil, ensevelie. Alors, elle meurt réellement "une seconde fois" dans d'atroces circonstances.
Mais, cela n'est pas tout car, Morphos signale son méfait à l'entourage de la victime qui, effondré, fait exhumer le corps et constate, bien souvent, les vains efforts du "défunt" pour sortir de sa tombe.

[RECRUTE en saison 6] L'As du Carreau (lanceur) :
Originaire de la région frontalière au Mootland, Thibald PERCEFER développe deux caractéristiques halfling remarquables au contact de ce sympathique peuple : la dextérité et la témérité.
Très impressionné par Lupin Croupe et ses coqs de combat, il adopte leurs techniques pour l’Armée Impériale et organise l’élimination à distance (à l’arbalète) des leaders et commandants ennemis dans les batailles. Ses supérieurs apprécient énormément son efficacité et sa discrétion.
De retour dans la vie civile, totalement insensible à la mort qu’il inflige à distance et devenant l’As du Carreau, Thibald commence une seconde carrière plus lucrative mais aussi beaucoup plus sombre : il élimine des témoins lors de procès. Ses clients (de riches marchands, de puissants hommes politiques, des nobles ambitieux ou même des organisations religieuses) font appel à l’As du Carreau en passant simplement une annonce dans le journal du Mootland.

[MORT en saison 6] Chrysis (bloqueur) :
De constitution chétive, Jonas CHRYSTOBAAL est le second fils d’un riche ingénieur et d’une artiste réputée dans l’Empire.
Très jeune, il développe un goût prononcé pour les chiffres, les énigmes mathématiques, l’algèbre et, parallèlement, se passionne pour le BloodBowl à la fois d’un point de vue sportif et économique.
C’est un bourreau de travail. Il établit plusieurs théorèmes, principes et formules, et travaille tout particulièrement aux applications financières : il crée un système mathématique de prévision des risques financiers et élabore un moyen de contrôle de l’utilisation du Trésor Impérial. Malheureusement, il découvre en même temps, la politique et ses desseins, le lobbying et la corruption… ne faisant que confirmer ce qu’il avait prévu dans ses calculs.
Ses idées intéressent tout particulièrement des organisations peu scrupuleuses. Elles perçoivent l’intérêt d’avoir un telle personne comme alliée et promeuvent ses découvertes : évasion fiscale, rentabilité, bookmaking, extorsion, prêt usuraire, montage financier… Jonas gagne surtout ses galons dans l’organisation et la gestion de crises.
Chrysis était protégé par le Patriarche qui voyait en lui un moyen de s’enrichir des plus efficaces et des plus subtils. Aujourd’hui, Chrysis n’a plus de mécène et il se sait condamné par la maladie. Sa fortune personnelle est colossale.

[RECRUTE en saison 6] Démonique Butor (bloqueur) :
Fils d'un chef de protocole, Johannes-Klaus Koveniant, sans doute par esprit de contradiction, mettait un point d'honneur à ruiner tout genre de cérémonie dans sa jeunesse : boules puantes dans un mariage, laxatif au cheval d'un corbillard, lâcher de poules durant une exécution publique…
Beaucoup plus tard, Johannes-Klaus éleva son art au point de monter une entreprise "La Plaie Sociale" et il commença à marquer les esprits et à squatter les unes de journaux. Il fut bientôt appelé le "Démonique Butor" par ses contemporains et progressivement il étendit et son domaine et sa nocivité.
Il fut plusieurs fois condamné (judiciairement ou non) mais ne fut jamais capturé car il est toujours en déplacement : il y a toujours un évènement à pourrir quelque part dans l'Empire.
Il est un ami de longue date des frères Lazarov (Zig et Zag).

[MORT (une 1ère fois) en saison 8] Wendigo (bloqueur) :
Colon impérial débarqué en Lustrie, Charles DIEULAFAIT, avec toute une compagnie d'aventuriers, avait entamé une exploration de cinq années vers le Nord, vers Naggaroth.
Malheureusement, la longue expédition tourna au cauchemar : maladies, fatigues, blessures, rancoeurs… Au fur et à mesure de la progression vers le Nord du continent, des compagnons abandonnaient, rebroussaient chemin ou mourraient. Certains, dont Charles, continuèrent malgré tout leur périple dans l'espoir de découvrir de grandioses trésors, de fabuleuses richesses, de fantastiques sites…
Finalement, c'est un hiver rigoureux qui eût raison de la santé physique et mentale de Charles. Des querelles intestines tournèrent mal, des luttes fratricides s'engagèrent et il y eût plusieurs morts…
Seul Charles revint en Lustrie et le récit de ses errances ne fut jamais très clair sur les circonstances de la mort de ses derniers compagnons ni sur ce qu'il advint de leur cadavre. Et selon certaines légendes du Nord du continent, Charles pourrait bien être devenu un de ces êtres maudits, un de ces cannibales qui se transforment peu à peu en une créature mystérieuse : le Wendigo.
Charles revint dans le Vieux Monde où plusieurs meurtres sanglants lui furent attribués mais il ne fut jamais capturé.
Le WENDIGO est un être surnaturel ; il ne peut pas mourir sur un terrain de Blood Bowl

[MORT en saison 8] Terminus (bloqueur) :
Lucien BASSON a commencé une carrière de boxeur professionnel. Faiblard, résigné et mauvais joueur, ses matches finissaient souvent très mal pour lui et il mit rapidement un terme à sa carrière.
Cependant, il resta dans le milieu en devenant bookmaker : manipuler l'argent et truquer les rencontres lui convenaient nettement mieux. Il acquit rapidement une sale réputation grâce à ses méthodes expéditives de recouvrement des sommes impayées.
Plusieurs fois condamnés (par contumace) pour coups et blessures, violence, corruption, intimidation, subornation de témoins (plusieurs disparitions et meurtres lui sont attribués sans qu'aucune preuve n'ait pu être apportée), il est la plaie des parieurs et des sportifs.

[RECRUTE en saison 7] Anarchos (bloqueur) :
Anarchos, de son vrai nom Anatole ARCHANGELLI, est le fléau des services d’ordre des cités impériales. C’est un agitateur extrêmiste : il arrague les foules, organise des barricades, dirige les émeutes, sape l’autorité, dresse les manifestants contre les services d’ordre, les milices… Il est incontrôlable, impatient, colérique mais parvient toujours à s’exfiltrer des cités où il provoque finalement des quasi-guerres civiles.
L’Empire tient absolument à lui mettre la main dessus pour faire cesser ses activités mais Anarchos jouit d’une popularité certaine car il fonde toujours les prémices de son action néfaste sur une injustice locale.
Anarchos a été plusieurs fois condamné, notamment pour des meurtres même s’il ne les a pas commis lui-même.

[RECRUTE au Printemps 2512] Titan (blitzeur) :
Capitaine d'une troupe punitive de Bretonnie sur les terres impériales, Titouan GUERN était un guerrier adulé par ses hommes. Aujourd'hui, il combat seul et attaque ses adversaires avec des gants recouverts de plaques métalliques aiguisées. Petit, costaud et de nature joviale, il devient furieux, véloce et implacable dès qu'il entame un corps à corps. Plusieurs hommes sont décédés sous ses coups.

[RECRUTE au Printemps 2512] Winchester (bloqueur) :
Originaire d'Albion (il est venu dans l'Empire grâce à Exocet), Philip WINCHESTER est duelliste : il gagne sa vie en acceptant de prendre la place de ceux qui ne relèvent pas les défis. Pistolets, épées, dagues, bâtons… Winchester n'est pas le meilleur mais il compte sur son culot et sa bonne étoile. Certains ducs et barons ayant interdit les duels sur leurs fiefs en Albion, Winchester s'est expatrié dans l'Empire et ne manque pas de commanditaires.

[RECRUTE au Printemps 2512] Remington (bloqueur) :
Fasciné dès son plus jeune par la mécanique mais totalement déconnecté des notions de morale, de bien et de respect de la vie, Rodolph REMINGTON s'entête à essayer de combiner humains et parties métaliques à titre expérimental en vue de prolonger la vie, de limiter les maladies, d'augmenter les réflexes, de remplacer des memebres mutilés… mais n'ayant ni talent ni la moindre connaissance scientifique, ses expériences tournent immanquablement au fiasco, à la boucherie, au carnage…
Malheureusement pour ses contemporains, REMINGTON ne connaît pas de limites et le nombre de morts qu'il a provoquées (et les condamnations) continue de croître.

[RECRUTE à l'été 2512] Bronx (ogre) :
À Altdorf, deux élèves-sorciers s'étaient épris, chacun de leur côté, de la même demoiselle sans le lui faire savoir. Mignonne et gaie, elle appréciait les chansons et les poèmes.
Un jour, elle accepta un rendez-vous galant avec un jeune ménestrel de passage, Paul BRONSKY, dans un des parcs de la ville.
Chacun des sorciers, apprenant cela, se mit en tête de corriger l'impudent et se précipita au parc.
À la vue de la demoiselle, attentive aux histoires, séduite par les poèmes et captivée par les chansons, les sorciers entrèrent dans une sombre colère et lancèrent, chacun de leur côté mais en même temps, un sort sur le pauvre jouvanceau : l'un tenta de le transformer en porcelet et l'autre essaya de le rendre abruti.
Mais les vents de magie sont facétieux : les sorts se combinèrent étrangement sur le pauvre ménestrel qui fut changé en ogre tandis que la demoiselle disparut…
Aujourd'hui, Bronx est un ogre qui s'est fait une spécialité dans l'éradication des jeteurs de sorts.
Il a été maintes fois condamné mais de discrets mécènes (sans doute favorables à la disparition des magiciens) le protègent.

[RECRUTE lors de la Tempête WARP] Amaxon (receveur) :
Descendant des premiers colons impériaux en Lustrie, le jeune Esteban MENDOZA se faisait une joie de faire découvrir les merveilles de sa région à une compagnie du Vieux Monde fraîchement débarquée dans son village.
Cependant, les desseins des impériaux étaient sombres et malveillants : ils n'étaient venus que pour piller et voler. La compagnie se servit d'Esteban pour repérer les sites les plus intéressants et quand vint le moment de repartir sur l'Ancien Continent, les impériaux tentèrent d'éliminer Esteban.
Le jeune homme parvint à s'échapper mais il fût traqué. Pour échapper à ses poursuivants, il plongea dans l'Amaxon du haut d'un précipice. La compagnie le crût disparu ; personne ne pouvait réchapper d'une telle chute.
Mais, Esteban survécut. Quand il retourna enfin à son village, ce fût pour découvrir que la compagnie impériale avait tout détruit, saccagé et brûlé.
Le feu de la vengeance s'est allumé dans son cœur et il décida de mener la guerre sur le territoire impérial.
Originaires du même continent, Amaxon et Wendigo se trouvèrent des affinités.

[RECRUTE lors de la Tempête WARP] The Scarlet Mitch (bloqueur) :
Tomer MITCHELL était un boucher itinérant ; avec son épouse Hilde et son fils Oscar, il sillonait les routes de l'Empire pour aller couper et préparer les viandes partout où on faisait appel à ses services.
Tomer avait un problème : il était alcoolique et battait violemment ses proches.
Quand il eût atteint l'âge de 15 ans et alors que son père, une nouvelle fois (l'étincelle ?), les battait sa mère et lui, Oscar se saisit de deux lames de son père et l'écorcha, le coupa, le trancha et finalement le saigna.
Dans le village où ce drame se joua, on dit qu'Oscar était rouge du sang de son père. Oscar s'échappa et personne ne le revit tandis que sa mère se cloîtra dans le silence.
Mais d'étranges meurtres particulièrement sanglants d'hommes violents sous l'emprise de l'alcool rappelle le modus operandi de celui que les autorités appellent désormais The Scarlet Mitch.

[RECRUTE lors de la Tempête WARP] BullDog (blitzeur) :
Fjord JUHELSEN s'est fait une spécialité dans la chasse aux fugitifs dans les territoires du nord, ceux en limite des terres du Chaos ; il est devenu une pointure chez les chasseurs de primes.
Malheureusement, son opiniâtreté cache en fait un côté très sombre de sa personnalité : Fjord est obstiné et élimine tous ceux qui se mettent entre sa proie et lui y compris les innocents. Plusieurs disparitions de personnes lui sont imputées et il a déjà été maintes fois condamnés pour de plus petits délits mais Fjord ne s'est jamais présenté dans un tribunal que pour livrer le corps des chassés ; il est, en quelque sorte, devenu lui-même un fugitif.

[RECRUTE lors de la Tempête WARP] Le Bourreau des Cœurs (bloqueur) :
Valentin SAINTANGE était un beau jeune homme aux traits fins que la mère couvait un peu trop (elle le prenait pour une poupée) et dont le père, un peu rugueux, trouvait que la beauté de son fils était un signe de féminité malsaine.
L'environnement du jeune homme n'était pas propice à un bien-être serein ; il commençait à avoir des comportements étranges et s'isolait de plus en plus. À l'adolescence, alors que les jeunes gens de son âge commençaient à s'intéresser au sexe opposé, Valentin était constamment mis à l'écart : les filles le considéraient comme une bonne copine et les garçons ne voulaient pas d'un camarade qui passait pour une demoiselle.
Valentin bascula totalement dans la folie le jour où il enterra deux jeunes amoureux chacun avec le cœur de l'autre dans les mains.
La psychose s'est installée dans l'Empire depuis que de jeunes couples sont retrouvés pareillement à l'occasion, notamment, de la Fête des Amoureux. Tous les soupçons se portent sur Valentin, renommé Le Bourreau des Cœurs, et il est déjà plusieurs fois condamné.








Tous, sans exception, ont été jugés. Aucun, sans exception, n'était à son (ou ses) procés.
Tous sont en fuite, tous sont dangereux et tous ont été condamnés par contumace.
Tous sont membres de CONTUMAX.

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Message  Marcus Miragos Dim 31 Oct - 17:18

Une belle brochette de malade ...

Marcus Miragos
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Message  plouplou Mar 2 Nov - 18:33

je demande a retrouver mon delaer de Pex officiel ...

plouplou
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Message  kien Mar 2 Nov - 18:56

Un jour tu finiras champion relaps c'est sur quand on seras tous grabataire les contumax seront encore là

kien
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Message  Relaps Mar 2 Nov - 21:17

kien a écrit:Un jour tu finiras champion relaps c'est sur quand on seras tous grabataire les contumax seront encore là
je compte là-dessus, effectivement Wink c'est pour ça que je ne bois que de l'eau !!! Laughing Laughing Laughing

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Message  Relaps Mar 2 Nov - 21:18

plouplou a écrit:je demande a retrouver mon delaer de Pex officiel ...
Ah pour ça, il faut te battre mon Plouplou à moi !!!

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Message  Relaps Mar 2 Nov - 21:19

Marcus Miragos a écrit:Une belle brochette de malade ...
et c'est pas fini, y'a déjà le RP de cinq futurs joueurs qui est préparé... vivement les recrues.

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Message  Le Lapin Troll Mar 2 Nov - 22:11

J'ai pas tout lu, mais je pose la question au cas ou :

On arrête les anciennes équipes, donc, c'est une nouvelle, une ancienne, une ancienne revisitée ???

Le Lapin Troll
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Message  Relaps Mar 2 Nov - 22:37

Le Lapin Troll a écrit:J'ai pas tout lu, mais je pose la question au cas ou :

On arrête les anciennes équipes, donc, c'est une nouvelle, une ancienne, une ancienne revisitée ???
Je la fais au ralenti :
- on arrête la saison 5 (ou on continue en même temps qu'on commence la saison 6). Si en même temps alors renommage de l'équipe (nom voisin tout de même).
- je crée dans BBEL une équipe d'humains dont tous les membres sont strictement les mêmes noms au même poste que ceux de Contumax 1ère version (à ce moment, tous les joueurs repartent au niveau 1). Les quelques joueurs qui ne seront pas repris (notamment Rafale, le lanceur qui prend sa retraite selon l'accord de saison 3) seront parfois remplacés... suspens.
- à la fin, selon les timing Saison5/Saison6, il y aura une équipe Contumax (même nom exactement ou non) composée d'humains. Même équipe, même race, mêmes postes mais tous au niveau 1 (renouveau BBEL).

Un p'tit coup de baguette magique !!!
CONTUMAX en BBBL sera donc une ancienne équipe BB reformatée BBEL.

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Message  Le Lapin Troll Mar 2 Nov - 23:44

Merci

Le Lapin Troll
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Message  Sezzla Kalongi Mer 3 Nov - 2:50

Yes j'aurai bien aimé te voir en mode je joue la gagne
evites de distribuer l'xp à certains

Sezzla Kalongi
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Message  Relaps Mer 3 Nov - 23:25

Sezzla Kalongi a écrit:Yes j'aurai bien aimé te voir en mode je joue la gagne
evites de distribuer l'xp à certains
Don't worry, Sezz !!! Cette nouvelle saison va marquer un petit tournant dans la mesure où il n'y aura plus de freebooters. Donc, il sera un peu plus corsé de me mettre une branlée (ou pas Rolling Eyes )

Le Contumax Back to the Roots is back !!!
Back to the Roots est une marque déposée par Miaousse qui soutient le retour d'un bon vieux Contumax méchant et torve Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

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Message  Relaps Ven 5 Nov - 22:46

en préparation de la saison 6, Relaps est allé faire ses emplettes : il vient de recruter deux tueurs tordus LE CROQUEMITAINE et SILENCE

leur background est ajouté au premier post comme d'habitude (à la fin).

ps : CONTUMAX a maintenant 11 joueurs et est quasiment prêt à entrer en saison 6.
pps : William WINCOTT dit W² est nommé capitaine ; il est certainement un de joueurs les plus "civilisés" de l'équipe.

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Message  Relaps Sam 6 Nov - 8:44

Sezzla Kalongi a écrit:Yes j'aurai bien aimé te voir en mode je joue la gagne
evites de distribuer l'xp à certains
cheers cheers cheers Exaucé !!! cheers cheers cheers

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Message  Sezzla Kalongi Sam 6 Nov - 14:22

yes!

Sezzla Kalongi
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Message  Miaousse666 Sam 6 Nov - 15:41

Relaps a écrit:Le Contumax Back to the Roots is back !!!
Back to the Roots est une marque déposée par Miaousse qui soutient le retour d'un bon vieux Contumax méchant et torve Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

Retour au source de la vilénie, ça fait grand plaisir !!! cheers cheers cheers

Miaousse666
Miaousse666

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Message  Relaps Ven 31 Déc - 18:16

Le coach Relaps est revenu.

La Famille ne possède plus Contumax (cf La Grande Bibliothèque) : La Fin de Toute Chose

Contumax vient de recruter un lanceur (L'As du Carreau : un assassin à l'arbalète) et un bloqueur (Chrysis : un mécène).

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Message  Relaps Dim 16 Jan - 16:35

Les frères Lazarov (Zig et Zag) ont réussi à convaincre un de leurs vieux amis à rejoindre la nouvelle équipe de Contumax.

"Démonique Butor" est un nouveau membre. Son historique est en premier topic comme d'habitude.

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Message  Relaps Ven 25 Fév - 21:19

Un nouveau membre a rejoint la horde CONTUMAX.

Depuis deux journées déjà, Wendigo, participe aux défaites de l'équipe.

Mais, il n'est pas impossible que les noirceurs de cet être maléfique se révèlent un jour.





Comme d'habitude son historique a été ajouté au premier message de ce sujet (dans la composition de l'équipe).

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Message  Sezzla Kalongi Sam 26 Fév - 18:42

Claaaaaaaaaasseeeeeee

Sezzla Kalongi
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Message  Relaps Sam 26 Fév - 20:34

Sezzla Kalongi a écrit:Claaaaaaaaaasseeeeeee
Haaaaaa, Sezzla, je vois que tu suis toujours assidument la vie de Contumax (Miaousse aussi).
Lylith a apprécié "Le Vaisseau de l'Angoisse" dans la grande bibliothèque ou la déchéance provoquée du dernier responsable direct de la licence Contumax.
Il n'est pas impossible que les affaires se corsent davantage dans la Famille et surtout que la chasse à Inferno s'intensifie... Twisted Evil


Dernière édition par Relaps le Mer 6 Juil - 8:59, édité 1 fois

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Message  Relaps Lun 4 Juil - 21:32

Devant l'épidémie de décès dont Contumax est victime (un par match en ce moment !!!), le coach Relaps a tapé dans la fortune incommensurable laissée par Chrysis (RIP) pour recruter deux nouveaux joueurs.

Terminus est un ancien "mauvais" boxeur : il s'acharne à briser des chevilles pour récupérer son argent. Son pseudo lui vient de l'expression qu'il emploie au moment où il brise les chevilles de ses victimes (aujourd'hui, il est bookmaker) : "Terminus, tout le monde descend !"

Anarchos est un activiste dangereux ; avec Le Démonique Butor, Zig et Zag, Contumax tient le Fab Four de la sédition !!! Les virtuoses de l'anarchie, les champions du désordre, les as de la dissidence, les cracks du krach sont de sortie...



Comme d'habitude, leurs historiques sont intégrés dans le premier post (présentation de l'équipe).

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Message  Sezzla Kalongi Dim 11 Déc - 23:03

Grosse équipe sur le papier quand même Relaps avec des +1 en carac de tous les côtés!

Sezzla Kalongi
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Message  Relaps Dim 11 Déc - 23:16

Sezzla Kalongi a écrit:Grosse équipe sur le papier quand même Relaps avec des +1 en carac de tous les côtés!
rhaaaaaaaaaaaaaa, tu me tues Sezzla !!! c'est exactement ce que j'ai dit à Gros cet après-midi avant qu'il me mette une rouste. Sur le papier, j'ai une belle équipe ; en vrai, je n'arrive pas à gagner.

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Message  Sezzla Kalongi Dim 11 Déc - 23:55

Bin les dés mon cher...
Et puis avec tous ces +1 ag ton jeu doit se tourner vers l'agilité...
Par contre, la clef de voûte du jeu humain, les coureurs, ne sont aps aussi bien dotés

Ca donne un effectif qui ne peut pas s'appuyer sur un jeu de bash efficace et qui est dépendant des individualités (et des dés) pour un jeu de passe...

Peut être faudrait il choisir plus clairement une identité de jeu...(je dis ça mais j'ai pas maté tes matchs donc...relative pertinence de ce que je dis...)

Et puis ta TV est monstrueuse...

Sezzla Kalongi
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